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Q:《Truth Scrapper》和您前作《In Stars and Time》有关联吗? A:完全没有!这是全新世界观下的全新作品!当然,玩过之后你会发现两者有些共同主题,毕竟都是出自我的手笔。非常感谢大家对西弗兰和小伙伴们的厚爱,希望有朝一日你们也能为我这几个糟糕透顶的姑娘们留出心头一隅。 Q:开发团队有哪些成员? A:我(insertdisc5)<3 包揽全职开发、美术和编剧,也就是《In Stars and Time》《Serre》和许多漫画的作者。幸运的是还有几位超棒的合作伙伴:音效设计Level Curve、作曲家Jess Forrest(即CastleIF)、市场推广CONTINUE团队,以及制作人多拉·布雷肯里奇——她曾担任《In Stars and Time》制作人,而且对贝茨爱得深沉,所以你们懂的,贝茨注定要遭点罪,因为我超爱折磨多拉的。 Q:游戏支持哪些语言? A:我非常希望能推出多语言版本,但本人是个话痨型写手,本地化翻译成本高昂。我们会在开发过程中评估各种可能性,但无法做出任何保证!
在一处名为“深渊居所”的神秘天坑深处,人们遭遇袭击,彻底丧失了意志力。而受害者正是和你一样的真相拾荒者公会成员! 作为可爱又有点呆萌的索索特,你被派去调查同伴们遭遇不幸的真相——这已经是个艰难的任务了,更别说你的记忆还会在每天结束时被清空。 但幸运的是,你手中有一本神奇的魔法书,让你每天都能选择记住一些东西。 也许是你看到的线索,也许是你经历的事件,甚至可能是你对调皮好奇的阿慕尔和温柔得体的贝茨的感觉——这两位居所行者似乎都很乐意带你探索深渊居所及其周边的城市。 可当记忆比黄金还珍贵时,你真的能记住他们两人吗……?还是,你终究只能选择一个? 游戏特色 • 来自屡获殊荣的时间循环 RPG《In Stars and Time》创作者的全新叙事游戏。 • 你的记忆是你唯一能信任的东西,所以务必慎重选择!挑选你的记忆,并通过选择如何(或是否)记忆来影响索索特对人和事的感受和反应。 • 你的选择将塑造出截然不同的故事线——取决于你决定更深刻地记住哪位向导!(或者不记住……) • 不好相处的拉拉*?!?!?!不对,她们人很好,毕竟她们都只是想帮助你而已。 * 阿慕尔的代词是他/她,贝茨的代词是他/TA,她们都是拉拉。是的,这是一款认真对待代词的游戏,牵起我的手吧。
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