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发表于 7 小时前 · 重庆 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:1132359) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 1132359 于 2025-5-15 00:56 编辑





《光与影:33号远征队》:回合制黑魂与“牢”不可破的大冒险

首先感谢其乐Keylol鉴赏家提供的游戏及评测机会。

前言


你说得对, 但《光与影:33号远征队》是由来自法国的Sandfall Interactive开发的一款“日式角色扮演游戏”。根据steam商店页面所写,在本游戏中,“你将率领第33号远征队踏上消灭绘母的征途,竭尽全力夺下她绘就死亡的画刷。置身这款采用即时机制的回合制角色扮演游戏,探索奇妙世界,感受法兰西19世纪末‘美好年代’时期的风采,对抗超乎想象的敌人。”

这游戏刚公布的时候,我个人其实并不看好:不论是法国新工作室的首作,还是作为一个西方工作室要做当前已经鲜有佳作的JRPG,都让我觉得宣传片所展示的完全就是一个“好看的烂东西”的标准模子,谁知发布前夕国外游戏媒体清一色的高分好评并称之为“年度游戏的有力竞争者”,我这个RPG爱好者就不得不来尝尝咸淡了。

而经过60个小时的细细游玩,我终于体验完了这部游戏的几乎所有内容,并达成了全成就——至此,我想自己应该有资格、也有能力来对这部所谓的“黑马作品”进行一个相对细致的评测了。


距离《光与影:33号远征队》正式发布已经过了二十天,这二十天里大家能看到对于该游戏的评价应该是层出不穷,许多观点也应该是针锋相对。
因此本篇评测并不会掩盖自己对于这部游戏的某些部分的喜爱或是厌恶之情,但会尽量将各位在互联网上所看到关于的“神”“史”“烂”“牛逼”这样单薄的一元评价词汇复杂化,尽量完整、全面、细致地呈现自己对于这部游戏的看法抑或批评当然你也可以一键省流直接到最后看我对这部游戏的结论)

同时基于本评测发布的时间以及对游戏类型为RPG的考量,因此评测中的大面积剧透不可避免(从我之前的很多评测可以看出,我自己其实是很不喜欢在评测里大面积剧透的人)
如果还未游玩或是对剧透极为介意的玩家,可以在本篇评测的“绘意——是真心话还是大冒险”部分跳过被我隐藏的剧情分析的那部分但我也会给跳过这部分读者给予一个大体的剧作评价供参考),本评测的全部截图均来自游戏序章与第一幕的部分内容,不存在剧透风险,大可放心阅读。

本评测字数大概1W2,预计阅读时间40分钟。

那评测就此开始。


Clair Obscur: Expedition 33

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