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本文为 其乐用户(UID:288829) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 288829 于 2025-5-14 00:06 编辑


【关于《德州电锯杀人狂》未来规划、DLC及后续动向的公告】

Gun Interactive团队就《德州电锯杀人狂》未来发展规划向各位玩家作出说明。
若在两年前询问本团队成员的理想项目,所有人都会异口同声说出《德州电锯杀人狂》——这部在恐怖片史上具有里程碑意义的独立艺术佳作,也正是我们制作游戏时所秉持的精神内核。能将这部作品呈现给全球玩家,是本工作室最引以为豪的成就。

我们为亲手打造的这款游戏感到无比自豪,并欣慰地宣布:《德州电锯杀人狂》已实现其全部设计愿景。自项目启动之初,我们就为其制定了清晰的发展蓝图:突破非对称多人恐怖游戏的边界,向新生代玩家传递这部经典IP的魅力,带大家沉浸于穆尔托县诡谲而迷人的世界观——如今这些目标已悉数达成。

从玛丽亚·弗洛雷斯与友人的惊魂故事,到凯恩·霍德尔、芭芭拉·克兰普顿、斯考特·泰勒·康普顿、斯基特·乌尔里希等恐怖片巨星的加盟;从基于金·亨克尔角色设定集的全新创作,到邀请比尔·莫斯利与艾德·尼尔等原班人马回归——我们在开拓创新的同时,始终秉持对1974年经典原作的崇高敬意。此刻,我们可以自豪地说:这部作品的使命已圆满完成。

基于此,《德州电锯杀人狂》将不再推出新内容或提供后续支持。
今年五月更新补丁发布后,本作将停止所有DLC开发、平衡性调整及漏洞修复工作。未来我们仅会发布少量补丁以完成点对点匹配机制过渡。游戏不会从任何平台下架,玩家仍可畅玩现有内容。社区团队将持续与玩家保持互动,与所有热爱本作的玩家共同守护这片恐怖美学殿堂。

作为创意工作室,我们有责任向玩家传达:本作已抵达其艺术生命的自然终点。我们这支由狂热恐怖迷与艺术家组成的团队,始终致力于为各位呈现电影级的游戏体验。我们深知非对称多人恐怖游戏的受众具有独特性——它或许无法取悦所有人,但那些与我们灵魂共鸣的玩家,那些在惊悚美学中与好友共享战栗时刻的玩家,正是激励我们持续深耕恐怖游戏领域的永恒动力。我们将继续专注于最擅长的事:打造你们挚爱的恐怖游戏。

Gun Interactive未来动向?
—— 敬请期待。

【拓展阅读】
原文:https://www.txchainsawgame.com/hub/tcsm-update


2025年4月PS Plus会员免费游戏公布,《机械战警:暴戾都市》领衔
https://keylol.com/t994820-1-1
(出处: 其乐 Keylol)


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