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遊戲簡介



跳進裂隙,擊退怪物,掠奪牠們的世界。有趣的防禦塔裝備、五花八門的怪物行徑和容錯的機制,利用策略組合成刺激的攻防。

關於此遊戲



跳進裂隙,擊退怪物,掠奪牠們的世界。《Rift Riff》是一款塔防遊戲,有兩點值得注意:特別注重戰略,且容錯性極高。

策略
《Rift Riff》策略層的選擇將哪些防禦塔帶入每個裂縫,以及如何巧妙地對付各種怪物行徑。怪物進行一波又一波的攻擊,不是直接衝向你的鑽油塔(你的主塔),就是試圖破壞附近每一座防禦塔。為了自我防禦,你必須在一個劇情關卡開始時選擇數個防禦塔,在地圖上預定的地點建造。在怪物來襲時你會獲得石油(建造用的資源),並且能夠在每波攻擊之前和攻擊期間建造並升級防禦塔。在怪物來襲時存活下來可以獲得稜柱,可用來解鎖更多裂隙、防禦塔、夥伴以及塔的升級項目。

容錯
建塔的石油不夠?規劃排程。蓋錯塔了?可完全退還。失去一座塔?在波次結束後將可以免費重建。失去鑽油塔?只重來最後一波。遇到困難了?摘花可以額外獲得一點石油。

內容
目前完整遊戲大約包含± 10–15小時的遊戲時間,:
  • 15個異世界,每個至少有2個或以上的劇情關卡。
  • 14種防禦塔,有6個強大的升級項目。
  • 25種怪物,行為各異。
  • 6個夥伴可協助你和你的塔。
  • 給鐵粉的30個挑戰。
  • 所有 Steam 的好東西:成就、統計、控制器支援、雲端存檔等。

有建議或想回報錯誤?在 Steam 論壇或 Discord 上與開發人員交談。
製作團隊……
《Rift Riff》的製作團隊有:遊戲設計師 Adriaan de Jongh(最有名的作品是獨立遊戲熱賣作《Hidden Folks》)、圖像設計師 Sim Kaart、敵人波次設計師 Professional Panda,以及配樂作曲師兼音效設計師 Matthijs Koster,以及程式設計師 Franz LaZerte。《Rift Riff》是使用開源式遊戲引擎 Godot 所開發。

遊戲畫面





基本信息


名稱: Rift Riff
類型: 動作, 獨立製作, 策略
開發人員: Adriaan de Jongh (首頁), Sim Kaart (首頁), Matthijs Koster, Franz LaZerte, Professional Panda (首頁)
發行商: Adriaan de Jongh (首頁)
發行日期: 2025 年 5 月 9 日

語言支持


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土耳其文

系統要求


最低配備:
需要 64 位元的處理器及作業系統
作業系統: Windows 10
處理器: x86_32 CPU with SSE2 instructions, or any x86_64 CPU
記憶體: 4 GB 記憶體
顯示卡: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support
儲存空間: 700 MB 可用空間


建議配備:
需要 64 位元的處理器及作業系統
作業系統: Windows 10 or higher
處理器: x86_64 CPU with SSE4.2 instructions, with 4 physical cores or more
記憶體: 8 GB 記憶體
顯示卡: Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support
儲存空間: 700 MB 可用空間

價格



Rift Riff

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