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发表于 3 天前 · 四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 439543 于 2025-5-9 19:47 编辑

今日《PTCG Pocket》开发商DeNA发布24财年年度财报,本文聚焦游戏相关内容(以《PTCG Pocket》为主)
24财年年度财报:https://ssl4.eir-parts.net/doc/2432/ir_material3/250048/00.pdf

24财年总结



2024财年较上一财年实现大幅增长
特别是在游戏业务方面,《PTCG Pocket》于2024年10月30日在150多个国家和地区推出,并于2025年2月实现全球下载量突破1亿次,为收入和利润的增长做出了巨大贡献
对于股东回报,2024 财年有诸如《PTCG Pocket》等大热游戏的利好因素,导致 DeNA 实现了远超预期的利润增长,因此除了常规股息外,DeNA 还计划派发特别现金股息

业绩摘要



24财年营业收入329亿日元,较23财年影业营业收入12亿日元增长2,550%

24财年游戏部门利润386亿日元,较23财年35亿日元增长1,016%

PTCG Pocket



2025年2月实现全球下载量达到1亿次
第四季度平均月活跃用户约为 5100 万
约 60% 的消费来自日本以外其他地区,全球有大量玩家在享受这款游戏
游戏内活动、增强包和其他更新即将发布,旨在为日本和国际用户提供长期的娱乐体验

其他游戏



以《宝可梦大师 EX》《宝可梦大师 EX》为例,游戏上线后多年内仍能维持或增加收入

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