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全新《RollerCoaster Tycoon》盛大开园!体验前所未有的混乱与奇趣,使尽浑身解数让游客满意——当然,还得保证他们安然无恙。自定义游乐设施,管理游客,在主题乐园里建造疯狂刺激的过山车,在不断提高利润的同时,逐步壮大主题乐园帝国。
欢迎来到Wonderworks Worldwide——为你创造无限惊喜的公司。这次,我们带来了难得的机会,让你从头打造全新的过山车大亨帝国。这款主题乐园经营游戏经过重新设计,在久经考验的经典玩法之上加入了全新的混乱与趣味:惊险刺激的游乐设施、气球摊位、长得离谱的排队队伍,以及怎么也找不到洗手间的游客——毕竟,是你把洗手间全都拆掉了。 在抢先体验版中,雄心勃勃的大亨们将受邀前往全球两座全新的主题乐园,考验自己的设计与经营策略。摆在你眼前的是难得一遇的机会,你将协助董事会团队完善更多功能,增添更多乐趣,以及……更多混乱。设计主题乐园,改善游客体验,为企业主们赚取最大利润。你的经营之旅将从空谷主题乐园的盛大开园开始。在这里,Wonderworks的代表们将评估你的每一项战略决策,并确保每一场灾难都符合公司的价值观。用各种游乐设施、员工、装饰物和食品摊位填满主题乐园。购置土地,扩大经营版图,建造专属过山车。你甚至可以向公司内部的研发团队寻求帮助,解锁更多游乐设施设计。别担心,即便做了这么多,游客还是能找到一大堆抱怨的理由。 全新的混乱物理引擎,让游乐设施拥有了全新的致伤方式——呃,我们是说,全新的刺激体验。微调游乐设施的速度、加速度和持续时间等参数,尽情优化娱乐体验(或者说是恶化……)。打造一座满载刺激的摩天轮,或让海盗船完成整整360º的旋转。如果你玩得太过火,游乐设施可能会飞过整个乐园,在身后留下一片狼藉。而当游乐设施发生故障时,它们可不只是停止运转这么简单——它们还可能直接散架。所有这些混乱都可能导致人员受伤甚至死亡。虽然这通常对生意没什么好处,不过,也不总是如此。 经典主题乐园模拟重磅回归:保留初代作品中让人钟爱的所有功能,以全新的混乱与趣味重新演绎。打造大亨乐园:使用超过60种游乐设施、过山车和商店,以及150多种装饰物打造两座全新的乐园——破败的空谷和郁郁葱葱的森林边疆。抢先体验期间还将不断加入更多内容。全新过山车建造器:使用直观的全新建造器设计过山车,快速微调自定义游乐设施,并预览最终效果。拥抱混乱:体验全新混乱物理引擎带来的破坏与混乱。游乐设施会四分五裂,游客会被甩飞,甚至还要出动直升机来收拾残局。调校游乐设施:自定义游乐设施的持续时间、加速度和速度等设置,并实时观察游乐设施和游客的反应。让游客满意:游客有着各自的需求和愿望,而且会毫不吝啬地表达自己的想法。让他们满意,确保主题乐园蓬勃发展!管理员工:雇佣清洁工、维修工和吉祥物,保持乐园的高评分。划分工作区域,让员工的工作更加高效。丰富的自定义选项:自定义游乐设施、景观、装饰物和乐园布局,打造独一无二的主题乐园。
为何要采用抢先体验这种模式? “《过山车大亨》系列拥有一群极其忠诚且充满热情的玩家。我们深知,对于数百万玩家来说,这些经典游戏承载着珍贵的回忆。时至今日,它们依然深受玩家喜爱。Wonderworks为我们提供了一个机会,让我们能够直接邀请这群热情的玩家参与开发,共同塑造下一款伟大的《过山车大亨》。我们想听见你的意见!哪些内容做得好?还缺少哪些内容?你心目中的理想《过山车大亨》应该有哪些内容? 我们肩负着一份厚重的传承使命,这一切始于Chris Sawyer于1999年推出的初代《过山车大亨》。希望我们能够在大家的支持下,打造出一款延续系列精髓的游戏——将经典作品中那些核心要素保留下来,同时融入令人意想不到的新变化以及符合现代游戏理念的设计。 我们已经制定了详细的内容路线图,并将在抢先体验期间陆续推出新的乐园、游乐设施和功能(没错,我们知道目前的游戏还缺少水上设施)。除此之外,我们还会留出空间倾听各位的意见,并将社区的反馈与建议直接融入游戏。大亨们,好的项目值得从一开始加入!” 这款游戏的抢先体验状态大约持续多久? “我们计划在大约一年内持续为抢先体验版提供支持。” 计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同? “关于《RollerCoaster Tycoon Wonderworks》正式版,我们计划加入至少6座全新主题乐园以及与之配套的目标、游乐设施及其他游戏内容。我们还将在整个抢先体验期间陆续推出新的游戏功能,包括水体及相应的水上游乐设施、天气效果,以及更加丰富的长期游戏进程系统(还有真正意义上的游戏“结局”)。 我们还计划加入一系列便利性功能,让玩家能够以不同方式体验游戏,例如为过山车建造器加入“经典”建造模式,提供乐园网格线的开关选项等。 最后,我们希望充分利用这段时间了解玩家对游戏内容的期待。当然,我们不可能采纳每一条建议,但我们希望打造一款能够让新老玩家都满意的游戏,在传承初代作品精髓的同时,将这个系列带向全新的方向。” 抢先体验版本的现状如何? “我们的抢先体验版已完整包含所有核心玩法和模拟机制,包括过山车建造与游乐设施管理(放置、自定义、升级、测试、老化和维护)、游客需求与愿望、员工管理、数据统计、热力图和地形改造等许多内容。 某些功能可能(几乎可以肯定会)需要进行平衡性调整,以优化游戏进程推进。我们预计还会遇到一些只在特殊情况下出现的Bug,并将在整个抢先体验期间持续测试和修复。同时,我们还会根据社区玩家提出的需求加入便利性功能。 游戏上线时将包含首批两座完整的主题乐园——破败的空谷乐园和郁郁葱葱的森林边疆乐园。每座乐园都有不同的里程碑和发展目标等你来完成。 我们估计,解锁游戏中的全部内容大约需要6个小时,但我们希望玩家在此之后继续扩建自己的乐园,进一步探索各种游戏机制。在整个抢先体验期间,我们还会不断增加游戏乐园和内容资源,大幅延长完成全部内容所需的游戏时长。” 在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗? “是的。抢先体验玩家在游戏尚未完成时便已参与其中,并积极地塑造着游戏的未来。为此,《RollerCoaster Tycoon Wonderworks》在抢先体验期间将以更低的价格发售。正式版1.0上线后,游戏将调整为完整零售价。” 在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的? “我们将通过Steam和Discord收集玩家反馈,并据此指导抢先体验期间的开发方向。社区玩家的建议将直接影响平衡性更新、系统调整以及后续内容的开发优先级。”
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