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《Main Sequence》是一款第一人称太空模拟工厂建造游戏。在游戏中,你将设计宇宙飞船、建造空间站,并实现全面自动化。从一艘飞船起步,逐步发展成横跨星际的工业帝国,在银河中留下属于你的印记。
你将驾驶一艘小型采矿船,前往人类已知太空的边缘,肩负起在群星间扩张人类足迹的重任。为了取得成功,你需要收集资源、自动化生产、扩建行动基地并研发全新技术。 你将与一艘位于资源丰富的小行星带中的采矿船一同踏上旅程。利用扫描仪寻找最佳采矿点,并在飞船上精炼资源。建造空间站,建立永久行动基地,并逐步扩张、实现自动化。 在空间站内部,你建造的工厂将成为整个工业体系的核心。建造机器、使用传送带连接设备,并规划生产线,让一切以最高效率持续运转。当本地生产稳定后,还可以将同样的逻辑扩展至整个星系——建立空间站之间的自动化补给航线,组建维持物流运作的舰队,而你则负责专注于进一步扩张工业版图。 每一艘飞船、每一个空间站的内外设计都由你一手掌控。从货舱容量、反应堆位置到武器系统,你将对各个模块做出决定,以应对千变万化的状况。你可以保存设计方案以便再次使用、将其分享给好友,或者在创意模式中自由建设。 你也绝对需要这些武器。你的工业活动惊醒了某种存在——一个古老的外星防御网络,而它已将你视为威胁。派遣舰队保护你的心血,或者在下一波敌人袭来之前主动出击。 利用你生产的物品研发全新科技。每次解锁都将带来新的飞船、空间站模块、物品与升级内容,帮助你向更遥远的星域推进。你需要将工业版图扩展至新的边疆,但每一片新区域都会带来独特的挑战与敌人。善用手中的种种工具,打造终极战舰,在通往胜利的道路上击溃一切威胁。 勇敢地踏入未知领域,面对各个程式化生成的星系带来的独特物流挑战。探索飞船残骸、寻找新资源,并发现黑洞、中子星等宇宙奇观。 你可以独自游玩,也可以在合作模式中与好友并肩作战。每位玩家都将担任自己飞船的舰长,你们可以自由分配职责——一人负责物流,一人负责防御,另一人负责外出探索——或者为了同一个目标通力合作。合作模式将为你开启无限可能。团队规模越大,帝国就越发雄伟。 Satisfactory, Factorio, Dyson Sphere Program, Space Engineers, Foundry, X4 Foundations, Stationeers, Empyrion Galactic Survival, Planet Crafter, No Man’s Sky, Astroneer, Subnautica
为何要采用抢先体验这种模式? “抢先体验是实现《Main Sequence》全部潜力的最佳方式,因为它能让游戏根据社区反馈不断进化。在抢先体验阶段推出游戏,意味着玩家可以与我们一同塑造开发过程中的每一次更新,最终让游戏变得更加平衡、引人入胜并充满乐趣。” 这款游戏的抢先体验状态大约持续多久? “目前计划中抢先体验阶段将持续1到2年。最关键的因素是,我们要确保结束抢先体验时,游戏能够成为一款完整且成熟的作品。” 计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同? “在《Main Sequence》的正式版中,我们计划加入更多建筑选项与自定义内容,以及更多便利性功能。这可能包括新的阵营、新的飞船与空间站模块,以及新的生产线。我们还计划扩展游戏世界,加入更多可探索地点、可发现内容以及可互动角色。” 抢先体验版本的现状如何? “目前游戏的核心机制与流程均已处于完整可玩状态。玩家将从一名普通矿工起步,逐步建立起属于自己的星际物流帝国。您可以设计宇宙飞船和空间站,并使用大量功能性与装饰性选项对其进行调整。您可以与NPC进行贸易,并与外星敌人作战。当然,您还可以建造宏伟的工厂,并对目前游戏中的一切内容进行自动化。游戏目前包含约40小时的内容,不过我们相信,喜欢自动化玩法的玩家会发现这些系统具有足够的深度,能带来远超这一数字的游玩时长。” 在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗? “是的,1.0正式版的价格将会进行调整,以反映游戏的开发进度与新增内容。” 在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的? “玩家分享的创作成果非常精彩,这些内容在指导我们的开发过程中起到了至关重要的作用。游戏中也内置了直接的反馈渠道,同时玩家还可以在我们的Steam和Discord社区中与我们互动。收集反馈并与社区保持交流是抢先体验模式的核心,因此未来只要有新的机会,我们也会探索更多社区提出的内容。”
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