Giacomini表示,这些改变并非“只是为了改变而改变,而是因为这是玩家们向我们提出的要求”。玩家们希望开发者“让他们兴奋起来”,并“再次给他们惊喜”——而这正是在旧的“公式”中丢失的东西。因此,“打破这个公式对于让玩家兴奋起来非常重要”。那么具体怎么做呢?赛季当然是一方面,但还有Nowhere Vault、Rumors和High Seas of Tamriel等新类型的内容。
这三个都是 上古卷轴OL 第二赛季前后(9月底)陆续上线的新内容:
Nowhere Vault:一个以解谜为主的新玩法区域。它位于不同位面之间,用来守护珍贵的宝物,和盗贼公会的剧情相关;不只是新的背景故事,还是一个带有ESO前所未有的解谜和跑图挑战的可玩区域。它之前叫Sage's Vault,进入需要一把Wondrous Nowhere Key(奇妙的无处钥匙)。
Rumors:一种新的任务系统。它是散布在世界各处的新内容,邀请玩家调查谜团、揭开泰姆瑞尔隐藏的秘密;和普通任务不同,它不提供一步步的目标指引,也不会通过界面引导你。说白了就是藏在泰姆瑞尔各地的剧情寻宝,有些还有多个结局和隐藏层次。
High Seas of Tamriel:一个限时游戏内活动,内容包括海战、海底探索和海洋遭遇战。活动时间为9月30日至10月14日,属于ESO最新的实验性活动。
Barnes表示,这不会完全是“回归老路”,因为“它绝对和我们传统的区域不一样”——但“它将带来章节模式基本上带给我们的那种宏大场面”。说实话,我个人非常高兴他们保留了一点旧日 上古卷轴OL 的美好,同时也为新鲜事物腾出了空间……而这一切已经到来了。嘿,我们刚刚迎来了第51号更新和High Seas of Tamriel。