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发表于 1 小时前 · 美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 187308 于 2026-9-17 00:48 编辑

来源:PC Gamer
巫师3堪称完美的电子游戏。这说法是否有些夸张?或许有一点。但它无疑是有史以来最伟大的RPG之一:这款游戏初上市时便获得了92%的好评率,随后通过多年的修复、升级和扩展内容变得愈发精彩;其中最后一部扩展内容为杰洛特的史诗旅程画上了一个圆满的句号,同时也赢得了更高的评价。

在前 PC Gamer 编辑 Tom Senior 对这一精彩结局的评测中,他曾断言:“如果每年都能推出这样一部扩展内容,哪怕到了2020年,我恐怕都还在玩 巫师3。”这对Tom来说无疑是个好消息,因为一部意料之外的第三部扩展内容——《旧时曲》——即将在2027年推出;而在那之前,本体游戏及前两部扩展内容的全面重制版也将发布——事实上,就在本月晚些时候。CD Projekt Red对此次重制版寄予厚望,不仅致力于提升画质与运行表现,更力求优化游戏体验——使其感觉像是一款全新的作品,而非仅仅是给2015年的旧作换了个“新外壳”。

显然,这一切动作引发了一个问题:鉴于巫师3极高的声望,以及它为杰洛特带来的那个来之不易的完美结局,人们是否会担心改动它会破坏原有的精髓?对于CD Projekt叙事副总裁 Marcin Blacha 而言——他曾担任巫师3的首席编剧及两部扩展内容的剧情总监——答案很简单:完全不必担心。

“对我而言,巫师3并非一座不可撼动或神圣不可侵犯的丰碑,”Blacha 在最近的一次采访中告诉我们。“它在我的记忆中依然鲜活;它或许不只是一个单纯的参照物,更是一个仍有改进空间的作品。每当我重玩巫师3时,总会发现一些地方,心想如果换作今天,我会用不同的方式来处理

“所以,你知道,增加一个新的扩展内容并不是什么惊天动地的大事。事实上,那种感觉——发现我们依然拥有它,依然能够创作出一个既契合巫师3本体、又能完美融入 石之心 与 血与酒 的故事——依然令人振奋。这就像是一台时光机,带我回到了十年前;那时的我更年轻,或许也怀揣着更多的激情与热忱。”

此次重制版更新主要侧重于画面和玩法上的微调,但如果真要改动叙事元素,Blacha 会做些什么不同的尝试呢?“也许我会让某些处理更细腻一些,”他继续说道,比如调整丹德里恩这一角色,让他显得更睿智、更具支持性,而不只是单纯的搞笑担当;又或者在杰洛特与周遭世界的互动中,增加更多的选择与后果。

不过, Blacha 也承认,其中一些变化并非源于游戏本身的问题或缺陷,而仅仅是因为——就像杰洛特一样——他自己这些年来也发生了改变。

“随着年龄增长,我看待事物的角度也发生了变化,这或许也是件好事。也许问题不在于游戏本身,而在于我——是我用不同的眼光在审视这款游戏,”Blacha 说道。不过,这并不意味着 旧时曲 会变成那种“脾气暴躁的老头坐在门廊上冲着孩子们大吼大叫”式(只靠怀旧吃饭、对新时代游戏指手画脚、骨子里很守旧甚至有点刻薄)的作品。

“我们的团队既有来自 巫师3 的老将,也有近期才加入 Fool's Theory (巫师重制版开发商) 或该项目的开发者,”Blacha 说道,“所以我希望它不会给人一种‘老态龙钟’的感觉。它将很大程度上由 Fool's Theory 的编剧、任务设计师以及全体开发人员的热情所驱动。”

巫师3的重制版更新定于 9 月 29 日推出,所有拥有本体游戏的玩家均可免费获取。旧时曲 扩展内容目前计划于 2027 年发布。


https://www.pcgamer.com/games/th ... -do-it-differently/


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