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游戏简介


幻想乡的少女们正面碰撞的 2D 平台格斗游戏。没有血条,取而代之的是不断累积的受击百分比,把对手轰出画面外的一方获胜。灵梦、魔理沙、咲夜等角色各自以专属招式作战。从同屏本地对战到与 Steam 好友的在线乱斗,最多 4 人同乐。

关于此游戏


累积百分比,把对手轰出场外

Touhou Smash 是一款没有血条的乱斗动作游戏。每挨一次攻击,受击百分比就会上升;百分比越高,同样的招式就会把你击飞得越远。决定胜负的不是剩余血量,而是画面之外的场外线。把对手推出那条线的瞬间,KO 即告成立。

没有固定的连段路线 — 这里不存在指令格斗游戏的取消树,连段诞生于击退与硬直所构成的局面之中。即便是同一个招式,也会因对手的百分比与体重、以及对手偏移的方向,时而接得上、时而断开。

支撑攻防的基本功 — 冲刺、翻滚、空中跳跃、抓边缘乃至快速下落。哪怕正处于被击飞的途中,回场路线也要靠自己开辟。

自幻想乡齐聚的面孔

每名角色的武器与符卡都不相同,与之相称的距离感和战术思路也各自独立。

博丽灵梦 — 驾驭符札与阴阳玉的全能型角色,无论什么局面都总能找出一个答案。

雾雨魔理沙 — 骑着扫帚贴身突进,以“极限火花”一举收尾的玻璃大炮。

十六夜咲夜 — 撒出飞刀布下局面,再用时间停止将这一局面尽数回收的布局型角色。

琪露诺 — 把对手冻住并顺势压制的力量型角色。操作单纯,适合作为上手的第一位角色。

魂魄妖梦 — 凭双刀拔刀术在一瞬间拉近距离的剑士,还能以反击把对手的攻势原样奉还。

爱丽丝·玛格特洛依德 — 预先布置人偶、再远程引爆的区域控制型角色。

一个人也好,四个人也罢

本地对战 — 分好手柄,最多 4 人在同一块屏幕上开打。

在线对战 — 可以把 Steam 好友邀请进房间,也可以加入公开房间一较高下。

CPU 对战 — 人数不够时,用 CPU 补满空位。

训练模式 — 对着木桩反复验证招式与连段。

确定性模拟与回滚

全部战斗逻辑都运行在基于 Photon Quantum 的确定性回滚联网模拟之上。所有参与者共享完全一致的运算结果,因此在线对战同样能保持与本地一致的逐帧判定。

宣传视频



游戏截图




app/4971300(待更新)

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