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征服纪,一款融合殖民地经营模拟与4X策略玩法的战略游戏。建设城市,研发科技,打造军队,领导你的国家走向霸权。游戏中的每个单位都有自己的独立意志。他们会工作、会抱怨,与其他人建立关系,并追逐各自心中的热情。作为领主你需要回应他们的声音,而历史的种子,或许就会因一个人的梦想而萌芽。
ONE PASSION. COUNTLESS VOICES. A HISTORY RESHAPED. 在每个人皆拥有意志的世界里,你能否建立起“大国”? 【每一个人,都可能改变历史的轨迹】 《征服纪:臣民之心》,一款融合殖民地建造模拟与4X策略玩法的战略游戏。建设城市,研发科技,打造军队,领导你的国家走向霸权。游戏中的每个单位都有自己的独立意志。他们会工作、会抱怨,与其他人建立关系,并追逐各自心中的热情。作为领主你需要回应他们的声音,而历史的种子,或许就会因一个人的梦想而萌芽。 这个改成繁体字,如果说法不符合也可以更改 【臣民的热情,独立意志】 你的臣民过着各自的日常生活,工作、建立关系,并履行自己的职业职责。然而,生活环境、世界局势以及个人遭遇,都可能唤醒一种无法忽视的强烈欲望——热情(Passion)。 一名因失去家人而悲痛的士兵,可能发誓向野蛮的掠夺者复仇;充满好奇心的人们,也可能利用硝石的发现,发明出火器。 回应臣民的愿望,让你的国家改变命运的走向。 【新世界,新历史——每一次游戏都截然不同】 《征服纪:臣民之心》的每一局游戏都会从一张全新的随机地图和一组独特的环境条件开始。 你可能从第一回合起就遭到哥布林掠夺者的袭击;也可能被友好的邻国包围;又或者孤身一人,面对一个庞大而强盛的帝国。甚至,你还有可能发现一个早已失落的传奇文明遗迹。 每一个新世界都会孕育出不同的热情、意想不到的事件,以及一段绝不会以相同方式再次展开的历史。 【统一的游戏体验:微观与宏观融为一体】 《征服纪:臣民之心》中的一切,都发生在同一个统一的世界里。你的臣民工作、建造家园、过着日常生活的土地,也正是国境划分、军队行军、国家交战的战场。 城市建设的微观操作与争夺世界霸权的宏观操作并不会被割裂成2个操作系统。你只需要滑动滚轮,放大地图,微观和宏观将同步进行。一个普通人的行动,最终可能改变国家的边境;而一个帝国的决策,也会彻底改变一名普通臣民的生活。 【建设城市,开拓新土地】 自由建设城市,但请谨慎规划。有限的空间与恶劣的地形,可能限制你的城市扩张。 在遥远的土地上建立殖民地,获取珍贵资源,用于研发新科技并解锁建筑升级。 但塑造世界的并不只有你。受到自身需求与热情(Passion)驱使,你的臣民有时也会自行采取行动,在没有得到你的命令时开始按照自己的意愿擅自做决定。 【外交与翰轩;智胜对手,守护国家】 每个国家都有自己的利益诉求。如果你在距离他国边境过近的地方建立殖民地,对方可能会向你发出警告。当资源日益匮乏时,各国可能寻求贸易协定,或主动进贡,以修复受损的关系。 一旦局势持续恶化,外交也可能走向战争。建立信任,将昔日的对手变成可靠的盟友;同时保持警惕——一个普通臣民的个人热情,也可能打破国际关系,改变势力之间的平衡。 适应不断变化的政治格局,洞察邻国的野心,作为领导者谨慎作出决策。战争并不是让国家走向强盛的唯一道路。 【统帅庞大军队,决战史诗战场】 手持盾牌的步兵、长矛兵、骑兵与弓箭手组成的庞大军队,在战场上正面交锋。统帅你的军队,运用策略击溃敌人,夺取胜利。 但战争不会随着战斗的结束而终结。 失去父母、子女与挚爱之人的悲痛,会逐渐化为愤怒;饱受战争蹂躏的国家,也会留下难以彻底愈合的创伤。随着时间推移,一场冲突留下的后果,可能成为下一场灾难的导火索。 踏入属于你的世界,书写一段永远不会以相同方式重演的历史。
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