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发表于 昨天 23:04 · 美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 187308 于 2026-8-13 00:15 编辑


来源:GamesRadar

注:上古卷轴6公开于2018年6月11日E3游戏展,至今已有8年时间,未曾放出预告片或实机演示。

Xbox 负责人 Asha Sharma 暗示她刚刚亲自游玩了(或者至少观看了一次)上古卷轴6的“实机演示”。

Sharma 在一条推文中随口提到:“今天早上看了上古卷轴6的实机演示:********。其规模与宏大感令人惊叹,故事剧情更是精彩绝伦。”

这次“实机演示”很可能是B社开发团队(大概包括负责人陶德霍华德)向 Sharma 及其他 Xbox 高管展示的一个里程碑式演示;不过,我们无法确切得知具体的展示环境,也不清楚演示版本的开发进度究竟如何。

毫无疑问,《上古卷轴》系列的资深拥趸们肯定会紧盯着 Sharma 用来遮挡游戏标题的那八个星号(*)做文章,但我建议大家暂时不必过度解读。

这就是关于上古卷轴6的最新一波“例行”预热消息。Sharma 就像那种检查完各项指标发现不尽如人意、于是果断砸碎“紧急时刻专用”玻璃箱的人一样,又抛出了一点关于这款游戏的蛛丝马迹。

今年6月,Xbox 首席内容官 Matt Booty 曾向粉丝保证,尽管上古卷轴6自首次公布以来已过去约八年,但目前“进展顺利”。他还和陶德一起附和了一种颇为奇特的说法:即一款游戏可以被“撤回公布”,或者至少可以被公布两次

Booty 说道:“对我这个职位的人来说,最具挑战性的平衡难题之一在于:既想向全世界展示我们正在开发的那些酷炫内容,想尽早激发玩家的热情,又要考虑到必须等待合适的时机。”

他补充道:“我可以告诉大家,我曾造访贝塞斯达,与陶德坐在一起观看了上古卷轴的实机运行画面——它看起来棒极了,开发进展也很顺利。我们一定会确保在恰当的时机正式公布并向大家展示这款游戏。”


https://www.gamesradar.com/games ... ry-is-even-greater/







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