Bethesda 工作室的多名员工向 IGN 透露,本周 Xbox 发生的毁灭性裁员将对《上古卷轴 6》(The Elder Scrolls 6)的开发产生“重大且连锁的影响”。
出于职业安全考虑而要求匿名的现任及前任员工告诉我,Bethesda 游戏工作室(Bethesda Game Studios)各地的裁员导致超过 50 名员工离职,其中包括那些负责开发这款备受期待的《天际》(Skyrim)续作的“核心、高绩效的一线人员”。他们表示,这不仅重创了团队士气,还增加了未来开发过程中出现“赶工期”(crunch)的风险,并使得该游戏本已遥遥无期的完成日期更有可能进一步推迟。
为前员工举行“葬礼”及工会行动
Bethesda 团队成员之间联系紧密,情感深厚;社交媒体上流传的照片显示,在公司位于德克萨斯州达拉斯和马里兰州罗克维尔的办公室里,出现了多个自发组织的“致敬服务”(Celebrations of Service)纪念展示。这些展示位于工作室的公共区域,摆放着被裁员工的装裱照片和花束。目前,其中至少一处展示已被公司人力资源部门下令拆除。
IGN 此前已分析过 Bethesda 的这些变动意味着资源将向《上古卷轴》和《辐射》等重磅大作倾斜,而《星空》(Starfield)则可能面临被冷落的局面。鉴于微软计划出售或关闭 Arkane Lyon 工作室,《漫威刀锋战士》(Marvel’s Blade)项目可能会被搁置或转由其他发行商发行。《上古卷轴 OL》(The Elder Scrolls Online)的开发商 ZeniMax Online Studios 也已暗示,受裁员影响,其内容更新路线图将做出调整。与此同时,《毁灭战士》(Doom)系列的开发商 id Software 也遭受了大幅裁员。MachineGames 幸免于难,且目前关于其正在开发新款《德军总部》(Wolfenstein)游戏的传闻已几乎是公开的秘密。不过,《夺宝奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)在游戏结尾处所暗示的续作,如今看来已不太可能实现了。
至于《上古卷轴 6》?尽管它依然是 Xbox 未来阵容中最受期待的游戏之一——甚至可能是最受期待的一款——但其开发进程也同样令人担忧。 “大家担心自己会被更廉价的合同工取代,或者即便雇佣新人来接手,也需要耗费时间进行入职培训(毕竟我们的工具是自研的,其他开发者并不了解其运作方式),这会导致更多延误,我们最终还得通过‘赶工’来追回进度,”一位 Bethesda 开发者告诉 IGN。