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蜂巢疫灾 是一款围绕创造协同效果的 Roguelite 自动战斗游戏。故事发生在一个被古老邪恶力量笼罩的微型世界中,玩家将指挥一支昆虫战士队伍,肩负着唯一的使命:击败真菌威胁。找到它的源头,并将其彻底消灭!
王国正受到神秘的真菌术士威胁。联合各个氏族,共同对抗这个共同的敌人。选择拥有独特能力的昆虫,专注于它们之间的协同作用,并战略性地布置它们,以战胜一路上的危机! 在《蜂巢疫灾》中,你将从两个氏族中选择一个联盟,这将决定你能使用的单位、装备、饰品和协同效果。每个氏族都有自己独特的玩法风格:毒蜂军团 擅长进攻与削弱,沉默阴谋团 精通毒素与埋伏战术,而 甜蜜交响乐团 则依赖治疗与魅惑。 巧妙地组合氏族,比如将 Cabbale 的埋伏战术与 Vespadas 的蛮力相结合,或许你会发现一些连我们也未曾预料的组合! 每个氏族都有一套独特的单位,每个单位都拥有其专属的属性和能力。你需要根据自己的游戏风格和当前局势作出选择。专注于它们之间的协同作用,才能发挥最大潜力! 发现超过30个独特角色 这个世界充满惊喜!探索茂密的环境,寻找强化部队的方法!寻找或购买装备,发现隐藏的神圣祭坛,饮用神秘药水,或造访铁匠铺!成长的方式多种多样,谨慎做出每一个决定! 发现超过40种独特的装备和饰品 真菌术士将疫灾带到了王国。击退疫灾,突破强敌,直面源头!王国的命运掌握在你手中!
为何要采用抢先体验这种模式? “《蜂巢疫灾》是一款融合了自走棋与Roguelite元素的复杂游戏。抢先体验让我们有机会收集玩家反馈、微调游戏平衡,并根据真实玩家的体验不断扩展游戏内容。我们希望与社区一起打造最好的版本,而不是闭门开发。” 这款游戏的抢先体验状态大约持续多久? “大约一年” 计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同? “在抢先体验期间,我们计划扩展游戏内容(Boss、角色、敌人、机制、物品、事件等)。 我们的目标是不断改进和平衡游戏体验,使其达到最佳状态。在社区的支持和反馈下,我们能够完善现有系统、加入新创意,并与玩家一起打磨出一款出色的游戏。” 抢先体验版本的现状如何? “目前游戏包含: - 3 个氏族 - 30 多个独特角色 - 3 个章节,每章都有专属 Boss - 30 多种装备 - 30 多种饰品 - 地图上有 9 种不同的地点类型” 在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗? “是的,抢先体验期间的价格会更低。 我们认为,那些早期支持游戏并通过反馈帮助我们改进的玩家,理应享有更低的入门价格,以感谢他们的参与。 正是因为有他们的支持,我们才有希望打造出一款出色的游戏。” 在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的? “我们经常查看 Steam 上的玩家社区,了解他们觉得哪些地方做得好、哪些地方让人沮丧,以及他们希望游戏朝什么方向发展。 玩家可以通过填写反馈表单或加入我们的 Discord 服务器,直接与其他玩家以及我们开发者互动。 在那里,我们可以一起讨论平衡性、创意和游戏体验,共同让游戏变得更好。”
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