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【《赛博朋克2077》续作保证不翻车!开发团队回应稳了】 《赛博朋克 2077》游戏首席任务设计师帕维尔・萨斯科在近期采访中表示,《赛博朋克 2077》坎坷且波折不断的开发过程,让团队成员更加凝聚,也推动整个团队在磨合中共同成长,这些经历都成为续作研发的宝贵财富。 萨斯科直言,团队从《赛博朋克 2077》的首发失利中总结出了多方面核心经验,且这些经验已全面应用于续作的开发工作中。在创意设计层面,团队深刻认识到聚焦与自律的重要性:“《赛博朋克 2077》的最佳表现,出现在游戏的各项系统、叙事内容与核心主题相互赋能之时,而非彼此争夺玩家注意力甚至相互矛盾的阶段,这是我们在创意创作中收获的关键结论。” 在技术研发层面,团队则明确了稳定且具备未来拓展性的技术底层是游戏开发的根本。萨斯科透露,如今《赛博朋克 2077》的诸多优化,并非简单修补现有问题,而是对游戏基础系统进行重构后的成果,这一技术理念也将延续至续作开发中。同时,团队也意识到,创意目标必须与技术能力相匹配,技术层面的限制反而能推动团队做出更缜密的设计决策。 此外,跨部门协作效率的提升,也是团队从首发失利中总结的重要经验。萨斯科表示,清晰的职责划分、更顺畅的跨团队沟通以及更贴合实际的开发规划,为游戏研发带来了质的改变,而这些内部调整的成果,早已在《赛博朋克 2077》的资料片《往日之影》中得到了充分体现,这一协作模式也将在续作中进一步完善。 “《赛博朋克 2077》迫使我们作为一家工作室走向成熟。我们重新构建或升级了大部分工作流程,也养成了持续优化、打磨这些流程的习惯。” 萨斯科在采访中总结道。 据外媒消息,新《生化危机》电影演员Kali Reis在近日接受采访时透露,这部电影的剧情非常精彩。 “作为一名从第一部就开始玩《生化危机》的粉丝和玩家,我可以说,扎克·克雷格尝试创作了另一个起源故事,而且剧本非常精彩!当然,我其实还没看过这个剧本,但我参与了它的创作。” 《生化危机5》女主配音的演员 Eva La Dare 近日发文,表示“三月份安排了一些有趣的事情”并配上了 生化危机30周年 和 生化危机5 的话题,评论区不少玩家猜测这是在暗示《生化危机5》重制版即将公布。
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