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成为最后的列车长,在一个冰封的世界里统治最终的列车社会。收集资源、扩张并铸造你的列车,同时与强大的遗物建立强力的协同效应。你的地位——以及乘客们的安全——如今掌握在你的手中。
《Frostrain 2》是一款围绕构建协同效应打造的Roguelike游戏,并融入了一些管理元素。在这个冰封的世界里,你将扮演列车社会中最后一位列车长,必须带领你的乘客生存下去。获取、放置并升级车厢以产生幸福度,并做出决定性选择,以决定你的列车将驶向何方。 将多种多样的列车协同效应与数百种强大遗物相结合,以产生更多幸福度。更高的幸福度将进一步巩固你在列车社会中的权威。 升级你的列车并根据每种情况调整其布局。正确的车厢放置和增强将使你能够产生更多的幸福度。 你是人类最后的列车长,负责统治这最终的列车社会。每一局游戏中都会遇到随机发生的事件——应对它们,解决它们,并获得你需要的结果。 作为列车长,你还必须决定列车的前进方向。穿越多样环境中的数十个地标,找到最佳路线,引导你的乘客走向生存。 做出决定性选择,带领你的列车社会走向你坚信的未来。 在每一局游戏结束时,你将获得紫色硬币。花费它们来解锁新的遗物。 随着故事的展开,你将揭开不同列车长的故事。解锁未来的列车长,并帮助他们实现长久以来的愿望。 如果你证明自己是一位真正杰出的列车长,你甚至可以在最严酷的条件下引导乘客。挑战“霜冻模式”,发现隐藏的奖励。
为何要采用抢先体验这种模式? “我们是一个非常小的独立团队。打磨游戏的整体品质需要时间,而小团队运营也存在实际限制。通过首先发布一个部分完成的版本,我们希望尽早与玩家分享游戏,收集多样化的反馈,并与社区一起逐步提升游戏的整体品质。” 这款游戏的抢先体验状态大约持续多久? “我们计划在2026年上半年发布完整版本。” 计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同? “我们计划在完整版本中至少增加两名新的列车长和新的地图,同时增加超过100个新的‘决策’,各种各样的事件和地标,以及数量显著增加的遗物。 此外,我们还计划推出名为‘霜冻模式’的困难模式变体,以及各种可解锁功能。” 抢先体验版本的现状如何? “当前版本具备完整的核心游戏循环,并且在现阶段已经提供了扎实且可重复游玩的体验。 游戏的整体结构已经完全就位,目前的开发重点是进一步完善、打磨和扩展内容。就整体进度而言,游戏大约完成了60-70%。 更具体地说,在‘关于此游戏’部分提到的功能中,当前版本包含了1位列车长、1张地图、大约60个决策、超过200个遗物以及20个地标。” 在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗? “目前尚未最终确定,但在听取并参考社区反馈后,我们可能会考虑提高价格。” 在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的? “作为一个小型独立团队,我们重视玩家的每一条反馈。我们通过Steam讨论区、Discord社区和电子邮件积极收集意见,并在开发过程中仔细审阅和参考这些反馈。《Frostrain 2》在许多方面都是与社区共同创作的协作成果。”
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