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【前R星员工:《GTA6》不能再延期了!】
在《GTA6》经历从2025年秋季推迟至2026年11月19日的多次延期后,Rockstar Games的前动画师迈克·约克近日表示,他相信这个最新的发售日期将是最终版本“可能是为了对游戏进行最后一层打磨,以确保其达到完美的品质”

他也给出了自己的分析:若再次延期,玩家积攒已久的热情可能会“彻底消退”。在长达十多年的等待和官方信息极度匮乏的情况下,持续的延期和沉默正不断消磨粉丝的耐心。他强调,任何进一步的推迟都可能让玩家从翘首以盼转变为“失去热情”。


【《塞尔达》制作人:续作会受《塞尔达无双》系列的影响】
在接受日本网站 4Gamer 的最新采访中,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二透露了一些玩家可以期待的下一款游戏内容,并暗示它可能受到了《塞尔达传说:封印战记》元素的启发。
“《塞尔达无双:封印战记》 是任天堂Switch 2平台上的首款塞尔达游戏。说实话,我们本来想自己发行‘第一款’塞尔达游戏,”他说道。
“不过,我们从与光荣特库摩的这种合作中获得的灵感,或许会体现在我们即将推出的下一部塞尔达游戏中。希望各位在游玩《塞尔达无双:封印战记》时,能够想象这些可能性,并期待我们即将推出的塞尔达作品。”
2026 年将是塞尔达系列诞生 40 周年。上一部正统塞尔达作品《王国之泪》于2023年发售,而最后一款 2D 塞尔达作品则是在去年推出的(《智慧的再现》),因此 2026 年推出传统意义上的新作可能为时尚早。


以上消息来源于游民星空微博


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