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《秘林之外》是一款轻度 Rogue 策略游戏。你需要召唤军队,击退神秘的腐化力量。组合各种元素能量,创造超过 50 种独特的魔像为你而战。运用你的智慧,掌握协同效应,最终拯救秘林!
《秘林之外》是一款融合了实时战术与回合制策略的轻度 Rogue 游戏。你将扮演一位年轻的秘林守护者,必须踏上征程,对抗神秘的腐化力量。带领源源不断召唤出来的蘑菇战士和精心打造的各种元素魔像,集结你的军队,在数十张目标各异的地图上展开战斗,并揭开秘林之外的世界的命运。 在策略与行动的交替中指挥你的军队。战略部署,打造魔像,观看战局演变,然后进行调整。如此循环往复。调整军队的行动路线,优化阵容,智取敌人。 随着游戏的进行,解锁并组合 7 种元素,打造超过 50 种独特的魔像,每种魔像都拥有独特的攻击方式。在组建你的军队时,探索它们各自的优势和弱点。 通过 100 多种祝福,掌握各种协同效应,强化你的技能和单位。若战局不利,可退回秘林重整旗鼓,保留已获取的知识和部分实力。召集盟友,探索世界,战胜腐化力量!
为何要采用抢先体验这种模式? “《秘林之外》在许多方面已接近完成:核心玩法已就绪,有大量可玩单位可供使用,游戏内容的多样性足以让你不断进行‘再来一局’。对于那些希望真正精通游戏的玩家,本作还提供了逐级提升的挑战。然而,在我们认为游戏完全完成之前,仍有许多工作要做。例如,我们希望增加更多的世界构建内容、改进元进程,并提升地图的多样性。 抢先体验为我们提供了完善游戏的空间。我们希望能听取社区的反馈来改进游戏。无论是单位的调整、角色的设计,还是确保游戏的每个部分都充满生机,您的声音都至关重要。 玩家可以帮助我们调整平衡性,决定新的游戏玩法元素,并指导未来的开发方向。我们真心希望游戏的1.0正式版能充分体现社区的影响力。” 这款游戏的抢先体验状态大约持续多久? “我们目前的计划是在6个月内发布1.0正式版,但根据玩家的反馈,这个时间可能会延长。” 计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同? “完整版将继续延展故事线,并增加更多魔像、更多首领、更多地图、更多祝福和更多技能!我们可能还会对用户界面和敌人AI进行改进。” 抢先体验版本的现状如何? “游戏已近乎完成。玩家可以进行对局并获胜。他们可以体验大部分的故事、地图、魔像和祝福。游戏包含了完整的教程和大量旨在提升重玩价值的功能。” 在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗? “不会。” 在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的? “当然!我们在游戏内多处设置了反馈渠道,并且会持续关注我们所在的各个社交网络平台。同时,如果玩家允许,我们还计划收集匿名的游戏数据,以改进游戏平衡性并增添更多乐趣。”
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