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创建角色并领导文明,在这款史诗级回合制奇幻策略游戏中探索、施法、研究、战斗,征服由你想象的世界。
在《Elemental: Reforged》中建造你的文明,在一个充满RPG风格的世界中生存下去。 你将从创建一个独特的角色开始,设置你的对手,然后进入一个随机生成的世界。目标是寻找并掌控魔法碎片。每夺取一块碎片,你的力量就会增强,解锁更强大的法术和技能。但要小心——其他文明也盯上了它们。 Reforged 很久以前,Stardock 想打造一款终极的奇幻文明游戏,这就是 Elemental。 在这个游戏里,每个单位都有自己专属的物品和装备。玩家可以设计自己的城市,利用世界中的资源与魔法。甚至整个世界都可以通过魔法进行改造,让它变成你想要的样子。 不过,想要把这些内容塞进一个32位引擎里,在技术上实在是太难了。最终,这款游戏被重新设计,并拆分成了三个聚焦不同玩法的作品:War of Magic、Fallen Enchantress 和 Sorcerer King。 如今,在全新的64位重制引擎的支持下,Stardock 终于可以把这三款游戏最精彩的部分重新整合在一起,并重新加入了当初在 War of Magic 发布前被砍掉的功能,比如让城市通过魔法来获取力量。 每一局都不一样 《Elemental》是一款围绕你创造的角色和你做出的选择展开故事的游戏。 外交系统很深,角色都是独一无二的。AI 敌人经过专门设计,有挑战性,但绝不作弊。 这个世界就是你的沙盒。你发现的法术、研究的科技都会让每一局游戏走向完全不同的方向,而其他文明怎么对待你,完全取决于你的行为和结盟对象。 RPG 世界中的策略游戏 这是一款策略游戏,每个单位都有自己的背景故事、独特天赋和专属技能。你可以使用文明自带的单位,或自定义单位,赋予他们特殊道具、护符和魔法。选择科技或魔法发展方向,会让每个文明的玩法完全不同。 沉浸式剧情战役 喜欢背景故事的玩家可以深入了解《Elemental》的丰富世界观。游戏内包含三条全新战役线: The War of MagicThe Fallen EnchantressThe Sorcerer King 每一条战役都聚焦于这个世界历史中的某一段重要时期,也会带你认识许多个性鲜明的角色。 焕然一新的体验 全新的用户界面为现代PC进行了优化,界面更直观、操作更顺畅,让你畅游 Elemental 世界,完全沉浸其中。 打造你的传奇,掌控魔法,重塑世界——尽在《Elemental: Reforged》,每一个选择都将在永恒中回响。
为何要采用抢先体验这种模式? “Elemental: Reforged是一款新游戏,它整合并重制了Elemental系列中三款不同游戏的内容:War of Magic、Fallen Enchantress和Sorcerer King。这些游戏中的许多不同要素在发布时在我们的玩家中非常受欢迎,但我们希望与我们的玩家和社区紧密合作,以确定他们希望我们包含和扩展哪些功能和游戏元素,以及哪些功能对现代玩家来说已不再有趣。我们相信抢先体验是实现这些目标的最佳方式。” 这款游戏的抢先体验状态大约持续多久? “目前我们计划了大约三个月的内容更新。我们可能会根据从玩家和社区获得的反馈来延长这个时期并添加更多功能和内容;例如,玩家可能会要求我们进一步改进图形,或者反之,对图形感到满意但要求更多物品系统的深度。” 计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同? “我们进入EA的初始发布将已经是一个结合了前三款游戏元素的扎实可玩游戏,其中大部分在现代PC上已不再可用。一旦这款游戏被现场玩家玩起来,我们将开始执行我们的公开路线图。我们打算在Early Access期间添加额外功能,如结合的战役、统一的Essence魔法系统、地图编辑器以及包括Steam Workshop集成在内的强大的Mod支持。完整范围将取决于社区对这些功能中的每一个评估需要多少额外的工作,以及途中提出的任何其他需求。” 抢先体验版本的现状如何? “上述游戏的核心已经完成,包括最重要的中心技术升级——将旧游戏转换为64位DirectX 11核心游戏,同时保留三款旧游戏的基本功能。在EA发布前,我们打算继续升级图形,尤其是角色模型和UI,并验证QA元素,如硬件兼容性。我们预期发布时会是一个不错的体验,然后随着时间推移逐步添加额外的内容和功能。” 在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗? “除非社区反馈显著延长Early Access期间并且我们添加主要新功能,否则我们不计划改变价格。如果发生这种情况,我们会考虑随着功能的实施而随时间推移增加基础价格,但早期支持者应该感到他们的参与是值得的。” 在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的? “我们将通过Steam论坛、Discord、我们自己的Stardock论坛和各种社交媒体网络,每天与社区进行交流。我们将讨论即将推出的功能、进行投票,并非常坦率地分享我们的进展。”
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