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发表于 昨天 21:39 · 山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1354294 于 2025-10-18 22:03 编辑


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作为一款rouge类游戏,还是挺好玩的。

游戏中,可以选取五位不同的角色,而每个角色都有其独有的初始卡牌和特殊技能(通过移动触发)。

角色的初始卡牌分为三套,一套为自带的原始卡牌,一套为完成三个的角色成就(即战斗解锁的徽章),一套为高难度解锁的可随机卡牌。

游戏中,玩家通过击败敌人,获得金币与策略卡牌(卡牌:指的是左侧药水栏的药水;行动块:玩家使用的技能)



游戏大地图为横板地图,自带部分战争迷雾。

玩家可根据后边的商店,确定路线。



在战斗副本中,玩家需要先在海量的小怪中进行战斗。

如果当前小怪达到一定数量时,则下一轮的怪物将暂时不会刷新。

但请注意,如果你积攒的回合数太多,清理完当前怪物,新的怪兽潮将在下一回合立刻刷新。
而你,我的朋友,确保你有足够的回合和手段,面对它们吧。
如果你忘记了,手上既没位移,伤害技能也在CD,那我只能祝你好运了~


随着挑战的升级,你会面临更多的恶意。



BOSS变得更难处理,小怪也有技能瞬发、二连、被动护盾、无法移动等特点。
而一个很恶心的被动,则是有个死亡后生成1血的小怪。如果不及时清理,则它会自爆,在全图范围释放1血的伤害火柱。
所以,算好伤害和行动回合。
对了,还要记着提防下一回合的怪物。。。



遇到蓝色被动的小怪,请一定一定点击问号进行查看。
因为真的容易把无法移动和被动护盾搞混。

而如果你使用的【行动块】无法移动对方,比如烟雾弹等。
那你既不能造成伤害,也可能浪费这次的行动与回合(已经记不清多少次没看清,结果神之一手变成了玛卡巴卡。
你一刀,我一刀,小小身板血光光~

大战之前,必有补给。
闯过不知道几波小怪潮,你就能来到奖励区。

可能是行动块二选一,补充你的技能。
也可能是强化专区,让你的技能有不一样的效果。
增伤、减cd、附加特殊效果,当然,有的是加cd。

这里也可能出现【献祭行动块】,献祭一个技能,换40金币。

同样的,每个商店也有其独特的主题强化。
但是,每个商店的强化,价格会随使用次数变贵。

说到这里,游戏的数值真的很失衡。
每次刷新强化的费用,简直是飞速增长。
而+1卡槽-1cd,居然能跟+1伤害+1cd放在一块,只能说累了。

对了,最高难度下,打完地图里的boss,你还要打隐藏boss。
而且,没有休息,没有商店,没有补给。
上场结束,换个地图,立马继续。
连轴转,加班干,挺不过去你完蛋。

所以,注意好你的血量和药水状态。

大多数的战斗,注意保障好你的位移与伤害卡牌。

像是急转身(无需等待,直接就能用),地刺(前后两格突刺),真的很有必要。
而原点,也是相当好用的牌。

伤害牌最好有张5点以上的伤害,真的很管用。
远程如果有,可以拿。很多时候远程攻击能省很多回合,尤其是那种直接水平射箭和位移冲刺的小兵。

有个金钱的远程攻击,真的是很好用。
1块钱5点基础伤害,4个强化位,简直无敌。
尤其是打最终boss了,留着钱能给利息还是能发财,又不是奔着成就,赶紧花出去得了。

本游戏一定要三思三思再三思,且看清楚角色的前后朝向。

对了,推荐用键盘。

你用鼠标,有时候下意识的用滚轮或是点击,相信我,你会头疼死的。
如果没有松手,可以按ESC,暂停界面。
你要是不小心滚轮那么一两下或是点击了,那只能祝你一路顺风。

游戏还是很有意思的,画风也很对我胃口。

解锁第二个角色后,就一直用这个,直到通关。
玩起来很有趣,但通关后实在不想再打了,而那全成就的要求,更是望而却步。

这样就挺好的。






Shogun Showdown

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