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《神命》启发自古老的上帝模拟游戏,在《神命》中你可恣意塑造一个个定居点和城镇居民。你是想带领城镇走向辉煌,还是引诱人们成为放荡的恶魔?一个美丽、鲜活的世界在你的注视下悄然生长……
若是拥有神力,你会作出怎样的选择? 神命 - 神祗模拟器,你要建造定居点,并与其他神明争夺影响力。信徒越多,你所掌握的力量就越强大。 这是一个上帝模拟游戏,你不仅要建立定居点,还要与其他神明争夺影响力。在《神命》中,你的追随者越多,你所拥有的权力就越大。 合理管理你的法力值来操纵你的定居点、信徒和现实本身的结构。随着你积聚更多的力量,更不俗的事迹等待你去解锁! 在白天,好好利用你对凡人的影响。你是要祝福和鼓励他们做善事,还是用可怕的幻象让他们心生恐惧?请三思而行,镇民有他们自己的意志。 在晚上,你可以尽情操纵定居点。指示凡人为你建造寺庙供人膜拜,建造农场和木材厂以便他们繁荣,甚至毁掉其他村庄。 也许你选择成为一个暴君,统治一个放荡而血腥的王国。培养一支军队,献祭你的人民来召唤可怕的恶魔。当然,你说了算。 或者,你寄希望于欢乐、庆典与传播爱,但却毫不介意通过传播恐惧来削弱你的敌人——也许更直接一点,用雷击来削弱他们。 也许你选择成为一个暴君,统治一个放荡而血腥的王国。培养一支军队,献祭你的人民来召唤可怕的恶魔。当然,你说了算。 或者,你寄希望于欢乐、庆典与传播爱,但却毫不介意通过传播恐惧来削弱你的敌人——也许更直接一点,用雷击来削弱他们。 塑造一个鲜活的世界 随着你影响力的增长,你的世界将随之成型,变得更加广阔。每个神明都以不同的方式表现着他们的王国。 你的王国是庄稼与光明之国,还是扭曲丛林中的黑暗王国?你将与暴力之神、欺骗之神、生育之神和快乐之神对峙。 亲历专属传奇 完成命运女神们亲自设下的重重挑战,书写属于你的传奇——从一名年轻的神明,成长为声名远扬、受人敬仰的存在。
为何要采用抢先体验这种模式? 我们坚信,复兴神明模拟游戏(god game)这一类型是一项颇具难度的任务,唯有通过与社区的深入对话,才能成功实现这一目标。自众筹平台Kickstarter时期起,我们便与社区保持着密切联系,并且在抢先体验(EA)阶段及1.0正式版本发布后,这一联系也将持续下去。我们乐于采纳玩家的想法并将其落地,同时也会借助抢先体验模式来拓展游戏内容、优化游戏体验。我们期待与社区携手合作,共同打造出一款我们心目中最出色的神明模拟游戏。 这款游戏的抢先体验状态大约持续多久? 我们计划将抢先体验(EA)阶段维持一年,但这一时间可能会根据玩家反馈及可用预算发生变化。这意味着,如果《Fata Deum》的表现更为成功,我们会延长抢先体验周期,并尝试为游戏投入更多资源。 计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同? 我们计划在游戏的完整版本中加入额外内容,这些内容的设计将参考抢先体验(EA)阶段社区反馈的意见。与此同时,游戏的核心关键部分已基本确定,我们将重点提升这些部分的质量与内容体量。这自然也包括对游戏整体体验的优化以及漏洞修复工作。 抢先体验版本的现状如何? 目前的抢先体验(EA)版本包含了商店页面“关于此游戏”板块中所描述的全部内容与功能,具体包括物理交互系统、高级拆除系统、自由城市建造玩法、适配不同玩法风格的环境设定(环境会随玩法风格变化)、动态祈祷系统等诸多内容。 在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗? 随着额外内容与功能的逐步加入,在抢先体验(EA)阶段,游戏价格很可能会出现上涨。 在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的? 我们非常重视让社区参与到开发过程中,目前已在Discord和Steam论坛保持活跃互动。此外,游戏内支持通过F1和F2快捷键提交功能建议与漏洞报告,玩家还可以为特定功能投票,进而影响我们未来的开发路线图。每一张选票都至关重要!
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