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发表于 前天 15:22 · 上海 | 显示全部楼层 |阅读模式

韩国独游团队Lizard Smoothie融合MOBA游戏特色打造的差异化Rougelike游戏《梦之形》现已正式在Steam发售,国区首发折扣70.4



与此同时,游戏同步上线与《暖雪》以及《深岩银河:幸存者》的9折捆绑包,如果玩家游戏库内拥有其中任一款产品,便可以63的价格通过捆绑包优惠购买。

【视频链接:[url=]https://www.bilibili.com/video/BV19gH8zCEW2/[/url]】




此前,《梦之形》试玩DEMO曾在Steam拿下超百万次下载,玩家评价“好评如潮”,纵览NGA等玩家社区,游戏的相关讨论帖也普遍好评。《梦之形》之所以能够仅凭内容有限的DEMO获得良好风评,正是因为其足够深度的BD、独特而多彩的粒子美术风格以及动作元素。

《梦之形》正式版,则在补齐内容体量的短板基础上,让游戏的优点更加突出。

独特的MOBA肉鸽体验

《梦之形》的世界观以梦为舞台,玩家需要在“急流”中穿梭梦境世界,击败无数的敌人,突破梦境的桎梏。



游戏的交互设计颇具特色,游戏提供两套移动操作模式:右键点选与WASD”移动,前者更贴近传统指向性操作习惯;而后者更适合需要快速反应和高频位移的场景,有效降低了操作门槛



Roguelike部分是《梦之形》的另一大亮点。游戏以技能结构作为局内构筑核心,结合角色属性和技能变体实现局外成长。


局外成长颇具RPG特色

游戏有着超100种技能,涵盖元素攻击、机动控制、机制变异等不同类型。技能设计上,《梦之形》汲取了MOBA游戏的典型风格,涵盖伤害、附魔、生存等多种类型,呈现出复合而多元的战术选择。



《梦之形》的技能不仅区分指向与非指向、充能与持续施法,同时又通过取消资源限制、缩短冷却时间的设计,将游戏节奏加快至接近动作游戏的水平,强调连续施技与高速走位。

《梦之形》BD的爽感,更建立于游戏允许玩家随时替换技能,并融入了更进一步的精粹符文系统,这些额外插槽可对技能进行本质性改造,如将单体技变为范围效果、为大招添加充能机制等,真正实现每局都是新体验




通过随机技能组合,《梦之形》极大拓展了Build自由度和玩法可能性。



在多人玩法方面,《梦之形》支持最多四人联机,并设计了一系列团队协作机制,如治疗链、增益叠加与控制配合,赋予联机过程类似MOBA团战的策略性与紧张感。而单人模式则融入叙事元素,逐步揭示梦境世界背后的秘密。



可以说,《梦之形》精准吸收了MOBA的优势,搭建出以技能为核心、MOBA游戏丰富技能、英雄能力的深度BD,同时强化了MOBA诸如线性成长Hit & Run互动逻辑、技能连招等游戏特点,并与rouge的随机性进行了结合。

这样一来,游戏不仅抓住了Roguelike游戏的核心即深度的Build自由与持续的随机体验更通过融入MOBA式的技能设计与操作逻辑,打造出兼具策略与爽感的战斗循环,最终成为了一款统合MOBA与肉鸽品类优势的独特作品。

本质上,无论是追求构筑研究的单机玩家,还是偏爱团队联机的合作爱好者,都能在这场梦境冒险中找到属于自己的节奏与乐趣。

体量翻倍,爽快加码

其实,DEMO期,玩家对《梦之形》也不是完全好评,一些中评和意见,主要集中于体量问题上,而这一问题,终于随着正式版的发布迎刃而解。



《梦之形》正式版得到了开发团队Lizard Smoothie全方位的体量扩充。

首先是地图,游戏正式版由DEMO版本的主线地图扩容为8张,梦之森与夜空之外,火山岩浆、亚空间裂隙以及东方风格的竹林为主题元素的全新地图、地貌以及其中的敌人,会成为玩家演绎梦境冒险的崭新舞台与对手。





除此之外,更多隐藏地图与事件与NPC也加入了梦境之旅,玩家可以在游戏中收集“遗物”并在NPC处“解析”,以知晓关于游戏世界观与梦境世界更深层的故事与秘辛。



也可以和可爱的蜥蜴商人交易,打开通往更多场景、遇见更多地图事件的可能性。



DEMO提供5名风格迥异的英雄,在正式版中也增加至8名,每一位英雄都具备独特技能树和觉醒机制,例如全新角色“空壳”,有着类似《英雄联盟》永恩的“红蓝刀机制”,且无法获取攻速收益,相反,攻速加成会转化为攻击力,属于非常经典的英雄设计



另外,《梦之形》的局外成长系统“星座”也得到了开发团队的重构,现在每一名英雄都有着独立的成长选项,辅以足够丰富的通用选项与插槽设计,让《梦之形》的局外成长足够客制化。



玩家能够根据自身需求和风格,调整角色的属性,同时配以新加入的自带技能选择、成长系统“既视感”,该系统允许玩家在局外选择开局自带技能,并且为技能赋予了成长要素,如此一来,更加个性化的肉鸽开局在《梦之形》中成为可能。



《梦之形》正式版由星座+既视感建构的局外养成,将足够自由的选择权交予了玩家,玩家再也不用通过sl(刷开局)完美开局,大大降低了游戏进入垃圾时间的可能性,让DEMO期本就可圈可点技能BD的“爽度”进一步加码。

同时,这一设计又极大扩容了游戏的可玩性,冲淡了肉鸽游戏随游玩时长加深的重复感,足够深度的角色养成、技能养成,让玩家每玩一局游戏,都可以用局内产出的资源“星尘”进行局外养成,让游戏进程“可视化”,不至于让玩家在短时间内丧失游玩目标感,可以不断获取游玩的正反馈



局内局外的互补之下,正式版的《梦之形》真正形成了MOBA肉鸽玩法+RPG养成的双重驱动体系

在这些核心系统的扩容之外,正式版有关联机的额外装饰、表情气泡以及类MMO的任务系统更属于锦上添花,让《梦之形》这盘量大管饱的“好料”更显精致。



不得不说,开发商 Lizard Smoothie 确实深谙品类融合的精髓。要知道,他们仅凭两位刚走出校园的核心开发人员、以及一共四人的团队规模,不仅将曾经向玩家许下的承诺一一兑现,还能持续探索更具趣味性的设计,这份执着与创造力,或许是更加难能可贵的东西

总之,如果你想要体验不一样的肉鸽游戏,那么正在发售中的《梦之形》,绝对值得一试。

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