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发表于 11 小时前 · 山东 发自移动设备 - 你的掌上 其乐Keylol 社区 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1506674 于 2025-8-2 08:45 编辑

链接:https://store.steampowered.com/news/app/730/view/529853754800866483

游戏玩法


修复了一个在掷出爆炸后仍能检视手雷的问题。
修复了一个会导致第一人称视角模型延迟的问题。
燃烧瓶再次使用正确的火焰粒子效果。
燃烧弹和烟雾弹现已播放正确的音效。
调整了第一人称燃烧瓶的音效和粒子效果触发。
修复了一个即使没有按下跳跃键,也会导致连跳惩罚持续累积的问题。
连跳惩罚计时器现在会在输入被检测到的瞬间开始计时,而非在处理该命令的subtick结束时。

地图


Jura


更新至创意工坊的最新版本。

碎碎念

ThourCS2:
我来用非常简单的方式为你解释这次Bhop(连跳)改动。
改动前:当你按下跳跃键时,游戏会等到当前subtick结束后,才开始跳跃的冷却或计时逻辑。
➡️ 现在:游戏在你按下跳跃键的那一刻就立刻开始计时,而不是等到子帧结束。
✅ 结果:跳跃的时机更加贴合玩家的输入,反应更灵敏、准确性更高。
虽然这依然无法达到CS:GO中的感觉,但你可以尝试设置 fps_max 64,就能感受到这个变化的差异。
bhop测试版已移除


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