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发表于 前天 17:48 · 北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:255439) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
如果说《艾尔登法环》横空出世,击碎了玩家们对魂类游戏+开放世界的质疑,那即将发售的《艾尔登法环:黑夜君临》,将要面临的挑战或许更加艰巨。亲自上手游玩之前,真的很难判断“老头环”配上联机肉鸽究竟是个什么味道。



不过 FS 社与宫崎英高倒是极为自信,从宣布那天开始就一直在放出各职业的宣传视频与实机演示,翻滚射击、蹬墙跳等全新战斗机制也着实让人眼前一亮。如果你还在犹豫要不要入手本作,那不妨继续往下看,今天果娘就来详细介绍它到底是一款怎样的游戏~






>>>三人联机组队打怪,肉鸽PvE是底层逻辑


首先,老生常谈的奇怪限制还是要强调一下:《艾尔登法环:黑夜君临》目前支持 3 人模式或单人游玩,如果凑不够三个人,也可以与一名朋友组队,并由系统随机匹配第三名玩家。而且前段时间,开发组还表示会考虑添加双人合作模式,尽管还不清楚何时能实装,但组队灵活度应该不用担心了~


在此基础上,它是一款主打 PVE 的动作肉鸽游戏。玩家要来到全新的交界地,世界规模显然是远远小于原作,这张地图中随机生成的部分主要是可攻略营地、敌人类型和 BOSS,完整地貌并不会由程序完全随机生成,这意味着反复游玩后,玩家可以大致记住赐福点等关键位置。






当然,麻雀虽小五脏俱全。本作中不管敌人密度还是区域之间的连通路径,可以说都有显著提升,倒是不用担心玩腻。


举个例子,“地之变迁”系统会让地图中刷新出特殊区域与事件,赶到之后击败敌人或完成任务便能获得强大奖励。不过我们还要考虑缩圈的威胁,拿了奖励能不能活着回来才是最重要的。这种引导方式让探索呈现出了一丝“解谜感”,每一盘流程都会有差距,究竟如何取舍利益与风险,显然就属于肉鸽的好玩之处了。


而且值得一提的是,新玩家往往会担心认不清地图迷路,开发组最近也强调“正式版将会优化信息传达方式,确保玩家能清晰地获取情报,以此更好辨识地图中显示的内容。”相信最终呈现的样貌,门槛应该不会太高。






>>>流程围绕3天昼夜循环展开,各色职业与丰富构筑


熟悉了地图之后,我们再聊聊游戏的核心流程,本作基本上是围绕着 3 天昼夜循环展开。


白天我们可以自由探索,攻略敌人营地、寻找稀有装备或者完成特定任务增强实力;入夜之后则会刷毒缩圈,玩家活动范围将一步步变小,必须击败出现的 Boss 才能进入下一阶段。击败 BOSS 后下一天白天毒圈就会消失,可以继续搜刮战利品强化自己。


本作也提供了更友好的复活机制,当小队中有玩家被击倒后不会直接阵亡,我们可以利用机制复活队友。总而言之,努力生存三天时间,期间不断击败各地敌人,收获战利品完善装备构筑,最后击败第三天晚上出现的最终 BOSS 即为单局胜利。






《艾尔登法环:黑夜君临》最让人感到新鲜的应该是职业系统,据悉,正式版中将包含 8 位角色可供选择,每人都拥有独特技能和大招,流程中也能升级强化对应属性,更快搭建我们熟悉的 Build。


比如:“追踪者”可以使用类似《只狼:影逝二度》中的忍义手,勾爪甚至能直接拉敌人,搭配上游戏中新添加的跳墙动作,或许咱们能体验“王牌空战”的爽感。






“铁眼”则是弓箭手型的远程职业,看到翻滚射击真的让人眼前一亮,可以想到远程攻击应该是 3 人小队中很重要的存在;“女爵”则是拥有潜行和隐身近战;“突袭者”则是手持重武器的正面重装角色......


另外,虽然存在职业系统,但除了《艾尔登法环》原作中的经典武器之外,这次还新增十多种武器类型,相信装备方面依然拥有丰富的选择空间。


更重要的是取消下落伤害,以及借助灵鹰滑翔快速移动,种种这些都让角色更加自由迅捷,战斗节奏也会加快不少。搭配上配合改良后的战技系统,玩家将拥有更庞大的构筑自由度,相信总能找到适合自己的流派。






>>>少不了激烈的BOSS战,战斗难度依然在线


正如前文所言,生存到第三天夜里咱们就要面对最终 BOSS 暗夜领主,据悉目前共有八种强大敌人等待玩家挑战。前段时间刚刚公布了“天秤座”(Libra),可以看出一阶段它以施放法术为主,大面积 AOE 攻击着实有些棘手;后续还会进入狂暴状态,添加更多近战攻击。


根据演示判断,玩家的输出窗口极短地存在,这在正统魂游里还真挺少见的。而且像这样的敌人还有 8 个,考虑到新作里不再能靠骨灰大哥开无双,想必终局之战对玩家角色的数值,以及 3 人小队的配合都有较高要求。






此外,流程中也存在诸多会亮出血条的中小型 BOSS,别的不说,要是论优秀 BOSS 战,“老贼”能复用的素材实在是太多了,反复游玩的新鲜感肯定不用担心。


值得一提的是,大部分 Boss 战期间都会限制坐骑使用,灵马绕圈战术只能转为 3 人小队轮番吸引仇恨,操作和难度显然不低。开发者也明确表示:“希望玩家在每一次 BOSS 战中都以更纯粹的操作与策略取得胜利。”喜欢硬核魂系战斗的朋友依然能开心受苦~






>>>结语


总体而言,《艾尔登法环:黑夜君临》不仅仅是 3 人小队的动作肉鸽游戏,魂游属性依然非常明显。无论是随机地图的探索体验,还是强大敌人与恢弘 BOSS 战,受苦+战斗爽的体验都很值得期待。另外,丰富装备选择和职业系统,更是让追求构筑自由的玩家,可以实现用脑子战胜敌人。


最重要的是 Steam 愿望单排名遥遥领先,至少不用担心发售后没人一起玩。如果你是魂游粉丝或者喜欢联机 PvE,5 月末重新踏入“老头环”的世界都是非常不错的选择!


《艾尔登法环 黑夜君临》(ELDEN RING NIGHTREIGN)即将于 5 月 30 日正式发售,登陆 Steam 与主机平台。本作现已上架杉果商城,领券下单立享 9 折优惠,仅需 178.2 元即可入库,比 Steam 便宜 20 元,感兴趣的朋友可以来杉果选购~


杉果商城:https://www.sonkwo.hk/sku/101985







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