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根据美任官网描述,《超级马力欧兄弟 惊奇》的 Nintendo Switch 2 Edition 将获得视觉效果增强,TV模式支持以 4K 输出。4K分辨率下帧率上限为 60fps 。
此外,描述中还提到了“更流畅的帧率和更快的加载时间”。本作在 Nintendo Switch 上就以 60fps 运行,但尚不确定“更流畅的帧率”是否指能够以 120fps 输出。

《超级马力欧 惊奇 Nintendo Switch 2 Edition + 同游铃铃公园》将于3月26日正式发售。




以上消息来源于知任CHS微博



【微软调整游戏宣发策略:不再提前公布远期项目】
据Windows Central报道,微软游戏部门正在修改新项目的宣发策略。
按照新政策,如果游戏距离发售还有很长时间,微软就不会提前宣布这款游戏的开发消息。比如《神鬼寓言》早在几年前就已公布,但直到今年一月才正式完整亮相。而《完美黑暗》,在提前公布后经过长时间开发,最终还是被彻底取消了。
微软之所以做这样的调整,是为了降低风险,避免因为游戏延期或项目终止让玩家失望。但这样做也有一个问题,就是Xbox公开的待发游戏清单会变得没那么丰富。
目前,微软生态里从公布到预计发售间隔最久的游戏是《上古卷轴6》。这款游戏早在2018年就已曝光,但未来几年肯定不会发售。


《生化危机9:安魂曲》将于2月27日登陆任天堂Switch 2、PC、PS5与Xbox Series X平台。截至目前,游戏现已在美国、英国等13个国家和地区的PlayStation商店中位列预购榜第一名 ​​​


据Tom Henderson消息,在育碧宣布重组和第三轮成本削减措施后,育碧内部沟通渠道充斥着员工对高层管理人员的指责和要求变革的呼声。
一些员工表示,这件事对他们来说是压垮骆驼的最后一根稻草,他们将另谋出路;另一些员工则决定加快执行原有的应急计划,以防被裁员。还有一些员工在领英上公开宣布,尽管他们目前仍在公司任职,但正在寻找新的工作。


战马工作室近日透露,在开发《天国拯救》及其续作时,他们刻意没有让游戏中的犯罪惩罚系统完全遵循历史考据,主要原因在于“对主角亨利而言,真实的中世纪司法体系将过于残酷”。
首席设计师普 罗科普·伊尔萨 表示:“如果把犯罪系统做得过于真实,那会显得太残酷了,尤其是对亨利来说。他只是个农民出身的年轻人,任何犯罪行为在现实中都会受到极其严厉的惩罚”。若完全还原历史,玩家角色的生存将异常艰难。


以上消息来源于游民星空微博


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