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遊戲簡介


扮演一位中國古代的捕快……捕快?你將要做的可不僅僅是解決案件並緝拿犯人。每一個選項都將導向不同的發展,遊戲世界的演變也將與你的行動息息相關。以「你」的視角為切入點,江湖暗湧將呈現在你眼前。

關於此遊戲


改朝換代之際,天下常有動盪。你所扮演的主角便是在這般時代失去雙親與家庭的普通人之一。你在遠房親戚家寄住,轉眼便到了冠禮的年紀。或是為了心中的願望,又或是單純為了糊口,你成了一名捕快……暫時的。
《捉刀》是一款低武俠、歷史演義題材的文字冒險(ADV)遊戲,主要特點如下:
類桌上角色扮演遊戲(TTRPG)系統
遊戲敘事以第二人稱「你」為主,可用角色屬性定制,以大量的互動分支與隱藏數據塑造個性化故事體驗。遊戲包含少量隨機數要素。
雖然作為文字冒險遊戲不包含戰鬥系統,但TTRPG系統受D20系統啟發。遊戲將會使用中國傳統18面骰。
值得注意的要素:
  • 角色屬性定制:遊戲開始時,玩家將會選擇角色在成為孤兒前的經歷,此經歷會決定角色基礎屬性。在之後的遊戲過程中,玩家會有數次加點機會。
  • 技能熟練項:是的,我們有技能熟練項。玩家需要在遊戲開始前決定熟練項,它們在檢定中有數值加成。
  • 屬性或技能檢定:遊戲中會不時對玩家屬性進行檢定,以決定接下來的走向。檢定既有明骰也有暗骰,可能是自動進行,也可能在選項中進行。如果你不滿意這樣的結果,隨時可以讀檔重來。

個性化體驗
——正如前面所說,這款遊戲以大量的互動分支與隱藏數據塑造個性化故事體驗。在這裡,重要的不僅僅是遊戲主角的選擇,更是玩家你的選擇。
每一次主角開口說話的時候,你都可以選擇要說什麼。主角不會自己說話。遊戲會根據你的選擇記錄一些數值,並在後續發展中根據這些數值對劇情進行細微的調整。
當然,這些數據都是保存在你本地的資料夾裡的。開發者不會使用你的數據做任何事情。出於這個原因,《捉刀》暫時不支援雲端存檔功能。
低武俠與歷史演義題材
比起正經八百的武俠小說,這個遊戲裡的故事更像是包青天的故事。其中含有一部分超現實的、擁有高超武功的角色,但這裡的一切都遵從現實世界的物理法則。
雖然故事中並沒有明說時間,但它是以現實歷史階段為原型的……並且加入了一點點的演義。請不要對其中的真實人名、地名太放在心上。
就當這是一個架空的平行世界吧。

遊戲畫面














Long Knives

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