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以下写给给协会赏金猎人们, 2024年1月17日,《孤星猎人》开启了EA。那个时候我们的心情是很忐忑的。虽然我们在这款游戏上倾注了很多心血,也自认为这是一款好玩的游戏。但我们也不知道究竟会有多少玩家喜欢这款游戏,万一游戏默默无闻我们又该何去何从。 幸运的是,EA后的《孤星猎人》收获了许多玩家的好评,也收到了许多中肯的建议。于是我们沉下心来,对游戏进行不断的更新调整,也在不断的制作新的内容,到如今已经一年多了。 现在,1.0的《孤星猎人》正式到来——这对于我们而言更像是另一个里程碑的达成,而非这款游戏的终点线。
在《孤星猎人》的1.0您将解锁——
还将迎来跨次元的联动——
兽族——「游侠」 我们为游侠定制了属于ta的专属激光「风叶」,璀璨绿光助力你横扫整个星际战场! 角色介绍:来自背包乱斗的游侠来到了孤星宇宙,不论在哪,她都受到幸运女神的祝福。 固有天赋-幸运一击:装载手牌能量时,有5%的概率生成1个相同的能量。(失败则下次累计+5%的概率)
人类——「勇者」 「勇者」的法杖迸发出闪电链的魔法波纹,激光「蓝电」既有海洋的深邃,也有天空的辽远;蓝电与幽火交织,迸射的瞬间宛若惊雷撕裂无垠星空! 角色介绍:来自魔法工艺的勇者暂时放下了法杖,驾驶宇宙飞船,开炮! 固有天赋-闪电链⚡:每次装载手牌能量时,与上1个装载手牌能量的部件连线,中心点在连线上的部件装载1个[白色1点]能量。
更多折扣——
《孤星猎人》上述联动游戏均有折扣包供你选择,另外还有《孤星猎人》X 《超时空方舟》折扣包,额外还有10%off,喜欢这些游戏的玩家朋友们万勿错过!
翩翩絮语道不尽——
感谢读到这里的玩家朋友,也感谢陪我们走到1.0的所有玩家朋友们。 作为这款游戏的开发者,我们很荣幸的告诉大家:“《孤星猎人》终于上了正式版了!” 过去的近四年时间,我们基本上都在制作这个游戏中度过。四年前,当我们踌躇满志开始全职做独立游戏的时候,我们并没有预见到制作周期会如此漫长。一开始,我们预估将在两年内完成孤星猎人,事实证明我们实在太乐观了。 无论如何,《孤星猎人》终于迎来了1.0版本,它已经完成了我们团队当初对于这个游戏的大部分设想。在游戏设计上,我们在开发过程倾尽全力;在经济收入上,虽然尚未回本,但往后的销售应该能支撑工作室运转下去。 在1.0版本后,我们还会对游戏进行调整,除了平衡性外,我们想到的有趣设计和点子也会继续往里添加内容。 最后再次感谢每一位支持我们的玩家,是你们的建议和评价让我们走到了这里。愿和你在无垠星空相会,游戏里见!
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