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发表于 3 天前 · 江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
在开始前我要给自己加个老玩家buff借此增强我短评的感染力。我是PC端全系列玩家,我要来粗数本代几宗罪。
一、公式化的收集。地图上的黄点是什么?——木材、石头、金属,散布于主要建筑物里外,作用是什么——升级刺客据点,我想不到5202年了,具有有10年前就让人觉得老套低级的收集,育碧是死猪不怕开水烫了。

二、折磨人的收集。地图上的白点是什么?——可能是残卷,散布于橙色的建筑中,作用是什么——主角学习下一位阶技能必须的养料,不收集即使有技能点也不能学习下一位阶的技能。这是什么行为,这是给玩家获得战斗成就感增加阻碍,这是给是降低游戏性添砖加瓦,这是育碧的逆向思维的创造,为了不让玩家觉得游戏好玩!

三、空洞的地图。景色真的很美,色调有电影质感,本人不懂专业术语,不知道满眼的旖旎风光是不是就是大家有口皆碑的育碧美工。但是任务点与任务点之间除了这些景色,就没什么了,无非是骑马到达一个地点就会提示发现新地点、发现新问号,但是游戏的前两宗罪,让我对探索毫无兴趣。

四、鸡肋的探索模式。前三宗罪加在一起,还不够,育碧还要折磨玩家,如果开始了探索模式,到粗略任务范围后,玩家需要开启鹰眼,环顾四周,寻找蓝点,很有可能一无所获。数次的体验后,在前三宗罪的基础上,我是感受到了火上浇油,火冒三丈。我前面数代都是开探索模式的,而且体验很舒服,有种根据提示,找到线索的成就感,这一代只有厌恶感。

……暂时脑子里最先蹦出来的就这几条,光这几条已经让我以游戏为恶,而非以游戏为乐了。我第一次在我最看重的游戏里开了修改器,改了资源数,把刺客据点全升满了,但是技能位阶没办法用技术突破,还在困扰我,如果有手段能把技能位阶也解决了,我就能提升游戏体验了。



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Assassin's Creed Shadows
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