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发表于 昨天 23:45 · 贵州 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
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【游戏性调整】
略微增加了灵魂球的水平移动速度
灵魂球的生成延迟略微增加,并添加了一些随机性
中立单位的灵魂球价值降低 15%(包括罪人献祭)
罪人献祭的生成/重生时间从 8/4 分钟增加至 10/5 分钟
中路中立野区的重生时间从 5 分钟增加至 6 分钟
轻微调整了重生时长的变化曲线

【黄金雕像增益调整】
1 级弹药加成从 4% 降低至 3%
2 级弹药加成从 6% 降低至 5%
3 级弹药加成从 8% 降低至 7%
1 级生命值加成从 20 降低至 15
2 级生命值加成从 30 降低至 25
3 级生命值加成从 40 降低至 35
3 级武器加成从 7% 降低至 6%
3 级元灵加成从 5 降低至 4

【英雄改动】
哈雷黛:火药桶T2 加成从 +120 降低至 +100
哈雷黛:弹跳垫冷却时间从 37 秒增加至 41 秒
哈雷黛:弹跳垫T1 现在变为 T2
哈雷黛:弹跳垫新增 T1 效果:冷却时间减少 10 秒
哈雷黛:弹跳垫T2 现在变为 T3,移除了 T3 眩晕效果
暗影:子弹之舞的额外伤害现在基于武器伤害,而非灵力
大魔术师辛克莱:鬼影随从的伤害现在遵循其武器的伤害衰减范围
大魔术师辛克莱:鬼影随从的基础伤害从 30 降低至 20
冰天雪地:不再对野怪造成双倍伤害

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