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发表于 2025-1-4 13:07:13 · 山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近无聊玩了leap year和遗迹1,锐评一下

一、leap year

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精巧的平台解密游戏,小而美的代表。游戏让我惊艳的是作者的引导,在必要的主线上放上1234的收集,很容易让玩家知道目标方向。必要的知识会在必要的场合揭晓,比如第一次向下挖掘,就放了张钻头暗示。地图的设计绝对有含金量,最后一个收集的时候惊艳到了,还能这么玩。
吐槽一下我自己,由于玩其他银河城的习惯,经常各种乱跳走路就死,我怎么管不住我这手。。。
缺点可能是太短了,让人意犹未尽,可能是地图不好设计。还有最后一个收集,体验不佳,死磕了1小时,玩的时候在想,我在哪?我要往哪跳?路线的选择过于奇妙,反而让人失去了目标方向,全靠作者的设计道路在走,有种被人推着走路的感觉。由于没有大地图,我就没懂到底是怎么到那里的?我在跳什么?

二、遗迹1

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心理预期是魂系射击游戏,结果刚开始玩得一头雾水,而且还把一起玩的朋友劝退跑了,只留下我孤零零的玩。通关一遍才发现原来是刷子游戏!!!原来这游戏boss有特殊击杀方式才能拿武器,朋友就是刚开始选择近战,体验很差,而且没有新武器换才弃坑的。。。
射击苦手,只敢玩单机PVE,这游戏最离谱的就是随机刷怪了,明明一路清怪,怎么后面会有怪打我?为什么?而且右键开镜的视野变小,经常被莫名其妙地打了。刷出精英怪会有声音,但经常看不见怪,只闻其声不见其人,吓得我只敢原地待着等它过了。。。。
Remnant: From the AshesLeap Year
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