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发表于 6 天前 · 福建 | 显示全部楼层 |阅读模式


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前言


《Nazar》是一款将动态视频与2D平台相结合的科幻冒险游戏,游戏背景是玄幻下(可能当地传说文化故事之类的)土耳其,部分人有一些超能力(洞悉未来、回溯时间之类的)。游戏的介绍,表现形式还有一些宣传动图之类的看着都还蛮有意思的,但实际游玩实在是一言难尽。

游玩体验


流程两个来小时,几个方面简单说说就好
游戏的表现形式是比较特别有创新的,全动态视频(FMV)与经典2D平台玩法结合,初见时就是激昂的音乐配合动态视频将氛围渲染到位,但和2D平台的结合太粗糙、别扭,又重复没新意。大概就是眼前一亮没多久就令人失望。风景上是不错的,取材了很多土耳其当地的文化风貌,蛮好看。

游戏的主要玩法就是猜牌,每次从5张猜一张,一轮要猜25次,猜对的越多积攒的能力值(行动点)越多,可以在下次的2D探索里行动的时间更充足。(不得不说这个实在是有毒,我也不知道非还是有技巧没掌握,反正准确率很低,导致我要多猜很多轮)。游戏没啥游戏性,2D跑图太粗糙,不过这点玩前有预期倒是没啥。游戏的剧情也感觉一般吧,神神叨叨+有些谜语人+全机翻内容+对当地民俗传说故事啥的不太了解,get不到点,不太能融入剧情。然后游戏的引导和判定纯纯一坨大粪,手柄适配提示只做了几个,2D跑图里路径是有选择点的,但是选择点的判定很拉胯,人物在2D跑图时经常会跑到障碍物后面的视角死点(有时是穿越山洞),玩家不能很直观的看到是不是跑到选择点了,只能凭感觉,虽然跑错了还可以返回,但跑错+返回都会浪费行动点。最有毒的是,中后期有个巫婆关,真的一坨大的给我折磨的不行,按理说就是简单的控制选择路径让所选的路一直不会中断就是通过,但没有显示自己在哪条线上全屏感觉,然后判定点应该就是那条分界线,但明明每次都按了切换键还是失败,然后中间又没保存,一死就要从头开始,属于用手柄玩想扔手柄,用键盘玩想摔键盘,纯纯大粪,没有这关我还能给个及格的评价。


总结


我的评分:5/10
《Nazar》在表现形式上将动态视频与2D平台相结合,游戏中出现的土耳其文化风貌之类的也挺好看。但游戏性、剧情、玩法、引导和判定都挺拉胯的。不做推荐。

Nazar

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