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发表于 2024-10-31 09:27:00 · 广东 发自移动设备 - 你的掌上 其乐Keylol 社区 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:1697899) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本作是一款以“钻头”为核心的平台动作游戏,主角可以使用钻头在沙土之中穿梭,拿个热门的游戏举例——与《ori2》的钻沙机制大体相同,主角在钻的过程中无法停止移动,在边缘还可以按A形成加速效果,由于惯性的缘故,钻出沙子后的轨迹会比较难控制,上手略怪,需要一定时间适应。相比有沙的地方如鱼得水,主角本身的机动性比较差,只有跳跃和移动。本作在这一套基础机制上设计的关卡还是挺有趣的,后续融合的元素也维持了新鲜感,但新元素与本身机制设计关联不大,新引入的不是在地基上往上加,而是基本平行的关系,像移动的机关“钩爪”,又或是“加特林”“高达”之类的操控物件,“钻头”的存在感随着游戏推进越来越弱。另外一点不满意的地方则是boss战的设计,首先是在关卡设计上没有把整个章节(每章构成为几个小关加头目战)新机制融合在一起,然后则是以第三个boss最为突出的不用钻地机制反而比用了好打😓这些场地boss真不如设计几个追逐战boss来的有劲。
最终感受就是:短小 但说不上太精致,虽然新元素确实保持了新鲜感,但是我想玩的是“电钻”少女
推荐25折以下再入手。

https://store.steampowered.com/app/2076580/
Pepper Grinder

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