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发表于 2024-10-23 09:51:25 · 湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式

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打宝射击游戏,设定比较缝合,有枪械有magic。枪看起来也是各种时代都有。

战斗手感非常非常棒。这两天我玩了不下二十个DEMO,这个游戏的战斗体验是最棒的。

暂时没有中文,不过没什么影响。有个设定比较蛋疼,就是换弹纯手动。











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有点像神之手加鬼泣的国产动作游戏。
玩是挺好玩的,难度有点大,细节处理有点粗糙,目前就一个人在开发。














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走格子的回合类恐怖游戏。但是恐怖氛围塑造得很棒。战斗也是回合制。
那种每个回合怪物一步步靠近的压迫感营造得很好。


人物设定上用了生化危机的多主角。


缺点也是没有中文,不过不影响,都是常用单词。
还有就是怪物建模并不是非常恐怖,反而是探索的时候环境塑造得很压抑,让人精神紧绷。











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俯视角RPG,玩起来还行,有点介于黑暗之魂和暗黑破坏神的感觉。

















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这个游戏的核心就是主角被困在一个山里,要在固定时间内尽可能多地经历故事。


故事越多解锁的结局就越好,代价是消耗饥饿值、理智值和生命值。


我看简介是国人学生的作品,游戏性就那样,美术风格挺棒的。
就看正式版能不能用这些事件碎片串出一个大故事。















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极简《流放之路》代餐,不管是美术还是玩法方面。


核心就是打怪,解锁新技能,技能石强化技能。
比如射箭的技能从一次射一支箭变成射三支,
或者从普通攻击变成附带元素伤害或者增加暴击概率。


节奏比较快,玩起来很杀时间。


也是一个人开发的国人作品。












Project Final Strike铁山奇谭Second SunHeretical漆黑猎场LURKS WITHIN WALLS
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