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最近更新,今天和朋友又玩了玩是真恶心到我了
这制作组是我经过肥鲨鼠疫和暗潮的洗礼过后的另外一个,没出之前甚至以为能远超箭头现在看来不行。
我也算是玩了将近快100个小时,肥鲨鼠疫玩了上千个小时暗潮买了倒是没怎么玩,对于高难度来说肥鲨的两款游戏都是属于能接受依旧爽玩的程度,这游戏除去战役那PVE就很粪了。
首先游戏总体模式属于求生的过关流程,有局内捡东西局外升级因素就像肥鲨的那两款一样,那么问题来了这游戏战役和行动也就是PVE都可以合作但是是分为两条线剧情故事,PVE才有养成升级系统当然主要玩的就是PVE了,几个图加起来没几张流程很短不像战役一章能玩很久,PVE目前导致的一个现象就是大家都在跑图刷第一和第二张图升级和捡样本极度重复,在升满这些养成元素之前体验感觉一般
接下来就是PVE目前我认为很离谱的几点
1.游戏里除了处决和少部分几个互动点其他的是不无敌的,最离谱的就是枪袭制作组说是为了区分处决高收益回报但这个设定真的很蠢硬控你几秒,人群中一堆怪你按攻击键其他的怪照样给你一狙给你一刀,你不攻击只弹反好那就是循环,面前一堆可以枪反的怪,实际情况就很脑瘫了,你是选择一个一个挨个枪袭呢还是?枪袭回一格甲处决回一格弹反杀死怪回一格最安全的就很明显了。
2.和朋友联机这游戏船上是P2P,进去就要连他们服务器还很容易卡加载单人都会卡。最近出了私人模式不用排野人,我和朋友在船上一起开任务进去还是要连他们服务器,我自己先进去然后朋友再进去那就是P2P自己就是主机,这是真梦幻啊这机制。
3.所有武器里面爆弹系武器体验都不好,解包出来游戏爆头收益很高打身体很难打死,但这游戏怪的形态和移动方式可不是丧尸啊,没法一条爆头线瞄到底,爆弹系那几把武器射速一般准度高的没几把,这可能就是问题所在体验很差。
4.几个职业能力也并不出众,回复实血手段很少,近战被远程怪社保,远程被近战一堆精英围殴疯狂弹反然后一个一个枪袭反复两遍才死。不像鼠疫你词条对了有个阈值堆到多少能少砍几下这游戏并不明显。
5.难度5在友军范围内才回复护甲不然不回复,这就是经典教你玩游戏要绑在一起玩,我就这还星际战士,隔壁暗潮监狱里4个囚犯也没见肥鲨这么搞,单独出一个随机地图DEBUFF我都不说什么。难5通关奖励就只有破伤风的头破伤风的剑太对了啊!!!
6.制作组产能很低目前的内容量和发售前的内容相差不差,发售这几个月来实质性的就只有一章图一个新武器手枪接下来请等明年这些还都是被解包出来挺久的。
7.该制作组还有个言论会开始三代的制作,我寻思这2代当时说长久服务型游戏你这就开始开发3代,那2代打算更新些什么呢
对于锤佬来说战役很不错,模型也可以但除去这些并不推荐这游戏,以及这制作组,前期那么多好评个人觉得只能说是只体验了战役,没细品PVE以及居然还有个PVP
题外话今年年底还有个这制作组的一个新游戏也是同等类型在去年夏季游戏节看到过,同样的模板epic独占应该是也就那回事了
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