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发表于 2024-7-16 00:07:34 · 美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:593667) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 593667 于 2024-7-15 18:19 编辑

MC:https://www.metacritic.com/game/ ... tform=playstation-5






OC:https://opencritic.com/game/1694 ... path-of-the-goddess




部分媒体评价引用



Worth Playing 9/10









《祇:女神之路》是卡普空带来的惊喜之作。它并非一部高成本游戏,也不是什么明显会发展成系列的作品,但这款独特的游戏确实给人一种创意非凡、与众不同的感觉。其核心玩法循环趣味十足,画面效果也证明了其强大的美术设计。事实上,我唯一能找到的真正不足之处是几场稍显乏味的Boss战。这款游戏让人回想起《大神》等作品的时代——不仅是在视觉呈现上。《祇:女神之路》绝对值得卡普空非传统作品爱好者一试。

VG247 8/10



我完全被这款游戏迷住了。它的战斗与策略结合的玩法让我沉迷其中,所见之处无不令我惊叹。源源不断的升级和任务布局结构也让我乐在其中。如果一款游戏能做到这一点的话,那么它真的做到拓宽了我的视野。这不是什么坏事,对吧?

The Gamer 8/10


《祇:女神之路》带来了一股清新的气息。它对美学的坚持不懈,以及引人入胜、丰富多样的玩法,共同营造了一段令人难忘的体验。它既迷人又扣人心弦。在这个卡普空主要制作重制版和续作的时代,像《祇:女神之路》这样的游戏比以往任何时候都更加重要。《祇:女神之路》的每一寸都经过精心打磨,开发者的热情在其中流露无遗。《祇:女神之路》正在为卡普空开辟一条新的前进的道路, 而在这条道路的尽头,是一个更具创造性的游戏世界。

Push Square 7/10


也许它不像宣传的那样具有开创性,但《祇:女神之路》仍然是一款可爱的小品游戏,其引人入胜的玩法让你希望它的流程能更长一些。它所保持的各个元素令人印象深刻,即使在最终权衡之下又感觉有点浅薄。

Metro GameCentral 6/10


在所有方面都迷人地奇特,但虽然动作部分扎实,策略方面却显得未经充分酝酿,不同的游戏元素也未能像预期那样有机结合。
《祇:女神之路》由卡普空制作和发行,7月19号发售,登陆PC,PlayStation 5 & 4, Xbox Series X|S & Xbox One,以及首发Xbox Game Pass。




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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

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