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发表于 2024-7-9 20:52:14 · 湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏进包了且价格很便宜,老早之前就玩过,但是一直没舍得买,这次买了顺便来短评一下




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总结放前面

还算是一个不错的打法时间的小游戏,推荐购买,玩法就是定点塔防,内容不算非常多,大概可以玩几个小时吧,月包价超值


下面简单说说吧


1.主要玩法就是用一副卡组反复升级你的建筑或者单位,然后击杀小怪获得金钱然后再解锁更多的卡牌

2.游戏内的成长主要是依赖于蓝卡,比如某一张卡既有绿色也有蓝色还有紫色,通常来说紫卡很难定向找到,所以一般是用蓝卡来+属性,还有一些卡没有高级版本,或者高级版本是消耗卡,这种一般就用低级版本就行了

3.光、暗、火是游戏中的三种伤害,目前个人浅玩了一段时间吧,就前期来说体验最好的是暗,其次是火,最后是光,光伤害的塔前期都非常垃圾,只推荐出一个,暗伤害因为有个暴击非常离谱,所以后期暗简直就是乱杀,绝对的数值弥补了不是aoe的缺陷。再来说火把,有一个会发火球围着中心转的,这个建筑也很离谱,到后期又是aoe又是伤害高,就是成长比较慢

4.游戏中有很多小彩蛋,有点意思

5.相同的卡牌合成必然会出现高一级的同种卡牌,如果没有就是他没有高级版本,通常是拿废卡进行合成,有用的卡攒着,例如你手上一张紫色加伤害一个紫色废卡,这种是不要合成的,因为金色没有这个加伤害的卡,合成就代表你少了一张成长牌。当然,为了解锁一些成就是必须要赌金色建筑卡,这种是特殊情况。

6.说一下简单的攻略吧,游戏中开局会有一个卡组,每当卡组的牌小于13张时就会添加岩石进行补足,所以非必要不要让卡组小于13张,合成金卡大多数没什么好结果,不推荐拿有用的紫卡合金卡,开局选择两个初始建筑,建议前期选一光一暗,然后解锁其他卡牌后再看自己想玩什么,塔和兵两种玩法中塔比较简单易于成型,兵成型慢一点,两者区别不算太大,几个角色中有个会嘬一口抽牌给费的哪个比较强,后期选一个每秒回血的强化就行了,每回合必嘬,老强了。但是也不能反复玩某一个角色, 一个角色玩三次就能解锁这个角色的大部分成就了,就该换一个解锁其他卡牌了。


Heretic's Fork
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