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本帖最后由 315806 于 2024-6-28 09:45 编辑
体验时间:6月27日-7月18日 限时开启【测试】
随着更新1.17高塔突袭的首次亮相,我们开启了通向高塔的大门!准备好开始冒险,进入荒废的大楼,寻找遗忘已久的财富了吗?但这还不是全部,你还可以期待贾伊和游戏内经济带来的一些变化。话不多说,快来看看我们为你们准备了什么!
高塔突袭开放体验版
高塔突袭是全新推出的玩法,其灵感来自于《消逝的光芒2》中的VNC大厦任务。行动目标很简单:到达顶层,打开在那里等待着你的特殊战利宝箱。不过,每次突袭你都要穿越不同的楼层,每层都会遇到不同的障碍,实现不同的目标。为了增加更多的趣味性,每次突袭都会遇到不同的游戏性模组。这将对玩家、敌人,或双方都会产生(正面或负面)影响!
高塔突袭可以通过贾伊的看板任务开始,完成支线任务“失落军械库”后自动解锁。当高塔突袭行动开始时,你(合作模式下和你的队友一起,我们强烈推荐合作模式)会被传送至一座名为”希望广场大厦“的底层大厅。冒险之旅将从一楼开始,直至顶层(如果你能够活着爬上去的话)!如何应对各种遭遇战,以及是否在每一楼层都要搜寻战利品,将由你自行决断。
完成高塔突袭后,你将获得贾伊的声望值和代币奖励,可以用来从他那里购买新物品(包括高塔突袭宝箱)。此外,在高塔顶上,你还会发现一份空投,里面有大量战利品和一件异域武器。而且,每周首次完成突袭任务,你将获得额外的声望值和代币奖励。
重要提示:
该玩法仍处于开发中。玩家能够在接下来的三周内(6月27日至7月18日)体验高塔突袭,并向我们提供反馈意见,以便开发团队继续完善并尽可能提供最佳体验!此后每周,我们都会添加一些新内容供你体验:7月18日之后,我们将移除高塔突袭并认真分析你们的反馈,因此请务必告知你们的想法!
https://www.webankieta.pl/ankiet ... -beta-feedback.html
在本次更新中,我们还重新调整了贾伊的的声望值,并修复了新游戏+中进度退回到1的问题。现在,贾伊所有的声望值来源要比之前更多,同时等级提升更加动态也更为简化。此外,我们还新增了5个等级,扩大了他的奖励池。现在,你可以从他那里获得一些你可能错过的武器,比如天蝎和部落砍刀!
在这一轮游戏合作模式改进中,我们重点关注了合作体验的3项功能和优化:
从主菜单加入玩家:要从主菜单加入玩家,需要在上次保存时解锁合作模式,并且只能加入当前在游戏中的玩家。
快速重新加入断开的游戏进程:玩家每次与游戏进程断开连接时,我们有两种方法帮助他们快速重新连接。请记住,只有当玩家断开连接的原因不是直接由主机的会话结束引起时,这一功能才能够实现。可以直接通过“进程已丢失”弹出窗口或在线上菜单“加入上一个玩家”选项重新建立连接。
改进合作模式的用户体验和用户界面:首次加入游戏时,你会收到关于故事进度保存和角色进度保存的说明。我们还在屏幕上添加了玩家加入或退出进程的通知,并更新了每个玩家的视觉效果(现在是彩色的)。此外,你现在还可以与好友一起加入游戏进程,而无需将他们列入最爱列表。
在高塔突袭开放体验版开始的同时,我们也对经济略微进行了调整。从现在起,你几乎可以从所有来源获得更多的废料和战利品。我们希望让制作变得更容易,减少大家搜寻制作部件的时间。例如,你会在人类敌人身上找到更多的废料。我们还整理了设计图,使其在资源种类方面更加清晰!
新版本免费礼物
这次更新后,你一定要去看看 漫游者哨站 (https://shaozhan.net/),我们在那里为你准备了一些超棒的东西!首先是夜魔玩偶饰物!是的,大家在我们两周年庆典上投票选出的饰物终于来了!将它装饰到武器上,可以减少攻击时的体力值消耗,还能方便地计算用该武器杀死了多少夜魔。另一件免费物品——漫游者的除草机看起来特别迷人,将在7月2日开始提供。不要再犹豫,漫游者除草机的免费领取期仅到7月11日。该日期之后,漫游者除草机将被送往军械库,将可以用漫游者代币兑换。
新的等级5追逐音乐
噩梦模式更新给我们带来了等级5追逐,这本身就是非常硬核的刺激!为了让它们更加与众不同一些,我们决定赋予它们专有的音乐主题。因此,每当你听到这个新的曲调时,你就会知道现在保持谨慎已经有点晚了——是时候逃命了!
用户界面
修复了在受“超能模式”异动影响时,夜间奖励体验的用户界面信息有时不会更新的问题
修复了从噩梦难度切换到较低难度时缺少有关调整信息的问题
修复了追踪时赏金任务有时不在HUD上显示的问题
合作模式
修复了多个在合作模式进程中AI无法正常发挥作用的问题,如重影、空闲、消失等。
修复了在完成“真朋友”任务后,莫伊的模型仍在暗区存在且无法正确显示的问题
修复了合作模式下有时滑索音频循环无法停止的问题
修复了合作模式下磁带只能在特定条件下播放的问题
修复了以0免疫力击倒的玩家复活时生命值为0的问题
修复了合作模式下水塔解锁动画有时模糊的问题
修复了玩家有时会将互相锁在无法逃脱位置的问题
修复了“双重麻烦”任务中过场动画结束后杜德仍然可见的问题
游戏玩法
修复了弹药有时会堵住物品栏的问题,玩家现在可以从物品栏丢弹药、弩箭和箭矢
修复了“变得更强”任务中,如果玩家在追逐过程中死亡并重生,哈肯就会处于空闲状态的问题
修复了“间谍游戏”任务中,当玩家距离教堂超过120米时,“追踪叛军军官”的目标标记会消失的问题
修复了在“失踪人士”任务中击败达米恩后,门有时无法打开的问题
修复了一次完成前四个看板任务后无法解锁下一组看板任务的问题
修复了当被要求“向治安者总部报告”时,从特定位置靠近时目标位置标记有时会从雷达和地图上消失的问题
修复了“布丽奇特的小屋”任务中,当玩家距离箱子不到100米时,任务目标标记会消失的问题
修复了“香水”任务中第一次与贺拉斯交谈后,目标位置标记在雷达和地图上消失的问题
修复了如果玩家在完成挑战暂时离开电脑时被杀死并重生,挑战弹出窗口有时会继续显示的问题
修复了有时在所有水塔激活过场动画中显示多个加载屏幕的问题
修复了“唯一出路”任务中,玩家转身时感染者消失的问题
修复了允许玩家从枪械挑战中拿走武器的漏洞
修复了“有毒工作环境”生存者任务中毒物爱丽丝对近战武器的抗性不起作用的问题
修复了玩家在AI旁边射击时AI没有反应的问题
修复了胡桃夹子、狂鸡和布雷肯捆绑包以及寒天之弓和深度冰冻箭丢失的设计图
修复了弩箭射速有时滞后的问题
修复了“维罗妮卡”任务期间集市中有时会出现两个苏菲模型的问题
修复了“双胞胎”任务中第二暗区生成过多夜魔的问题
修复了夜魔有时在地面上滑动而不是行走/爬行的问题
修复了“真朋友”任务中,黑暗洞穴中的夜魔在夜间仍然存在的问题
修复了搜刮所有抑制剂后GRE隔离区出口被堵住或消失的问题
修复了采石场地铁站入口被堵住,无法快速移动到采石场地铁站的问题
通过允许重置所有重物,修复了“盗贼王子”任务中玩家无法从水中拾取战利品的问题
修复了鱼眼餐厅附近的军事路障上的栏杆放置不当,导致玩家无法使用的问题
修复了“读书俱乐部 X”任务中书籍消失的问题
修复了对叛军使用双手武器时的打击反应和击倒可能性
技术性
修复了“无价之宝”精英任务中有时会出现几秒钟的渲染不正确的问题
修复了在线菜单中可见的栏纹理缺失问题
修复了耐用冲锋枪图标有时无法正确显示的问题
修复了手枪重新装弹动画有时不显示的问题
修复了有时可以从中心区的建筑物观察到错误放置的遮挡物的问题
修复了GRE畸变目标遭遇战时有时会发生崩溃的问题
修复了在旧维勒多中启用光线追踪时有时会出现的一些性能问题
修复了允许玩家进入VNC大厦地铁站附近特定建筑物的问题
修复了序章中湖对岸台阶纹理缺失的问题
修复了玩家通过将弹药从储存箱移至物品栏,填满整个弹药架时会丢失剩余弹药的问题
修复了被毁坏的集市中有时会出现的闪光灯问题
修复了“暗杀 - 终章”任务中上校堡垒部分区域光照不正确的问题
修复了在状态效果下与一群敌人战斗时有时出现高GPU渲染的问题
修复了鱼眼餐厅舞台有时会在自由漫游模式下消失的问题
修复了办公大楼缺失的细节层次
修复了强力射击工具提示框的显示
修复了过场动画和对话中打开或关闭手电筒时缺少音效的问题
修复了闪电有时在多个地方呈现灰色的问题
修复了“图书管理员 III”任务未标记为夜间任务的问题
修复了中心区某些摆动板与建筑物重叠的问题
修复了下低坝大道渲染不正确的问题
修复了“突袭”任务中苏菲有时会穿过桌子的问题
开发工具
在开发者工具中为模块改造玩家添加了开发者菜单
为自定义地图添加了视觉模组
社区地图菜单的小型修复
向开发者工具添加了更多预制件
向开发者工具添加了奥林匹克体育场模型素材 - 是时候创建你自己的体育场了!
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