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本帖最后由 1324530 于 2024-6-15 10:24 编辑
《Halver》:在简单的方块之中享受头脑风暴
Steam商店,Steam评测区 | 其乐相关帖,SteamDB,AStats,SCE,Barter | Steam客户端中查看,入库或安装 | 复制ASF代码 我并不是解谜游戏高手,我所玩过的解谜游戏也并不是特别多。当我玩过《Halver》之后,它绝对是算得上是我所玩过的最优秀的解谜游戏之一。
在《Halver》之中,没有什么花里胡哨的特效或是特殊效果,有的只是一张蓝图背景以及一堆长短不一大小不同作用各异的矩形方块。这些简单的方块组合在一起,构筑出了游戏之中一关又一关的谜题。
游戏的玩法在我看来可以简要概括为两点:推箱子和跳跳乐。每一关的目标很明确,玩家只需要操控方块触碰到终点即可。但是一路上会遇见各样的地形或是其他方块阻碍,我们可以推动它们来为自己铺路,或者利用独特的子弹将其分为两半
游戏自带关卡的设计十分的精妙,场景之中所有的方块都能够为解谜发挥作用,甚至在卡关时,部分关卡背景的涂鸦画也能给予我们帮助。合理运用好环境中的所有要素,不放过任何线索,才能找到最终通向终点的路。
游戏的“campaign模式”(战役模式)共有48关,难度也是随着关卡数慢慢增加。每个难关的点也都不一样,有些是谜题难,你需要花时间思考怎样才能到达终点;而有些则是纯操作难,平台跳跃不知会折磨多少手残玩家,有的时候就单单一关就能卡我半个多小时之久。但是在不断研究和试错之后,在找到解谜的关键又或是客服跳跳乐时,那种满足感与成就感是无法言语的。
当然游戏为了照顾解谜苦手,也自带一个“提示”的功能,在游戏中通过收集“dark light”可以换取获得关卡提示的机会,能够直接提示到通关为止,但是“dark light”并不是每一关都有,所以提示机会还是得好好珍惜的。
(可惜目前游戏没有成就系统,在每一次通过难关之后如果能够跳成就的话相信能让玩家更加有成就感)
除了游戏自带的关卡之外,游戏的“random模式”(随机模式)还能给玩家提供格式各种随机生成的关卡,以及官方后续计划免费更新的“level editor模式”(关卡编辑器),都让这款游戏有着更多的可重复游玩性,玩家可以在各样新关卡之中享受解谜带来的快乐。
翻看商店介绍,你会发现《Halver》是一款历经七年时间才开发出来的游戏。可能正是因为如此长周期的推敲琢磨,才使得游戏在各方面都如此的完美,精妙的关卡设计、有趣的背景涂鸦以及平静舒缓的配乐都是游戏的亮点所在。
无论你是否是一位解谜爱好者,《Halver》一定不会让你失望!
个人向的部分流程视频:
(游戏一共48关,后面四关有点难没继续凹,因为有其他的事情要忙,如果以后有机会的话再打吧)
(还因为没怎么接触过剪辑视频,只是笼统的将全程拼在一起,坛友见谅)
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