开发者的话:
为何要采用抢先体验这种模式?
“《Stormgate》是一款即时战略游戏,包含多种当前和未来的游戏模式,如竞争性的 1v1 游戏,持续战役的开端,3 人合作对抗 AI,以及我们正在试验的其他定制模式。未来,抢先体验版将扩展包括 3v3 模式和强大的编辑器。
在测试阶段,我们发现玩家反馈对于每个新版本取得进步十分重要。我们认为,与玩家社群紧密合作是当今游戏制作的最佳方式。那么自然而然,抢先体验便是这段合作开发旅程的下一阶段。
有了玩家社群的帮助,我们可以更好地了解平衡性和游戏感觉,并在玩家的帮助下更快、更高效地消除错漏。抢先体验版让我们有机会与玩家进行持续、开放的对话,让他们直接参与《Stormgate》的发展和成长。”
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
“我们计划让抢先体验阶段持续至少一年,但这可能会有所变化。我们将根据开发的进展来决定对游戏和玩家最好的方式。”
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
“我们计划在未来多年内不断发展和改进《Stormgate》,但我们对 1.0 版本的愿景是包含多个可玩英雄、若干章节的战役内容、所有核心游戏模式(包括竞争性的 3v3)处于有趣且可玩的状态、核心阵营拥有 3 级单位和科技,以及编辑器支持自定义游戏。这一愿景还包括对视效和音效的改进和打磨,以及性能优化。最后,一旦核心阵营的游戏玩法基本定型,我们将根据玩家社群反馈的数据进一步审视游戏均衡性,并进行必要的调整。”
抢先体验版本的现状如何?
“在抢先体验的第一天,《Stormgate》将推出多种可玩的游戏模式,包括竞争性的 1v1、3 人合作对抗 AI,以及初始战役任务。我们还提供了一些实验性模式供玩家测试,包括 2v2 地图和受到 MOBA(多人在线战术竞技游戏)启发的地盘抢夺(Turf War)模式。我们的核心游戏玩法已经到位,玩家可以感受到我们响应式游戏引擎的不同之处。我们的全球服务器基础设施已经过测试,被证明能够为全球玩家提供无与伦比的在线游戏体验,带来了新的乐趣和竞赛可能性。
此外,我们还拥有众多游戏内功能,如快速宏面板(QMP)、自动控制编组和 BuddyBot(伙伴机器人),使我们的游戏比过去的许多实时战略游戏更易于上手。
我们在抢先体验期间的目标包括改进教程和上手体验,改进和扩展我们的战役内容,进一步完善我们的核心阵营,如构建 3 级单位和升级,首次发布游戏内编辑器,以及全新的基于目标的竞争性 3v3 模式。”
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
“《Stormgate》是免费游戏,并将在抢先体验期间及之后继续免费。虽然我们无意对可下载游戏内容的定价进行重大调整,但我们保留进行调整(包括价格上涨)的权利,以支持我们为玩家提供良好价值并增加玩家可玩《Stormgate》内容的使命。”
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“在我们封闭的测试阶段,我们经常在 Reddit 和 Discord 上与玩家社群互动,并计划继续征求反馈,倾听玩家对《Stormgate》喜欢、讨厌或希望改变的意见。我们旨在定期在 Steam 页面上发布更新,并活跃于 Discord 社群。我们喜欢分享开发中的最新幕后消息,包括概念艺术和开发过程的内部视角。
最重要的是,我们致力于倾听玩家的意见。没有玩家的反馈,《Stormgate》不会走到今天。我们期待随着与玩家社群一起踏上这段抢先体验之旅,不断取得进步,共同打造一个可以一起享受多年的实时战略游戏。”