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发表于 2024-6-5 21:37:00 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
惊喜-这是我通关《蟹蟹寻宝奇遇》之后的最大感受。


我对这个游戏一开始的期待很低:可爱的画风,萌萌的游戏名,有点搞笑的对话和情节,怎么看都像一款轻松愉悦,大约几小时就能通关的小游戏。
但随着游戏进程的增加,我开始觉得不对劲了,《蟹蟹寻宝奇遇》游戏内容相当扎实,魂系游戏有的内容和系统,《蟹》几乎一个不落。
而且其中,最让我感到意外的是:地图探索。
这是我很少见到的其他工作室能把地图设计的非常接近魂类/只狼地图,各种巧妙的隐藏区域,意料之外的峰回路转,每次探索同一张地图都可以让我再找到新元素。
我没有看任何攻略的情况下,坚持自己探索地图,游戏时长达到了快30个小时。(当然,如果你喜欢强引导的地图设计,这种无引导的设计会让你抓狂)。
严格来讲,作为类魂游戏,怪物和boss重量数量偏少,后期难度偏低,确实有点小遗憾。
不过,哪又怎么样呢,它已经给我足够多的正反馈了,足够优秀可以被称为一款好玩的游戏了。







Another Crab's Treasure

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