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发表于 2024-6-3 17:25:52 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:1697899) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 1697899 于 2024-6-4 18:31 编辑

这两天也是重拾了对于动作游戏的激情,11H打了个主线全王牌

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本作标签还是蛮多的,卡牌,FPS,竞速,跑酷等等,但是我玩下来觉得更像是一个比较吃操作的背板平台带有解谜要素的游戏(当然不是在定义游戏类型)
本作采用了小关卡式的设计,可玩性在每一关通过卡牌(有冲刺,有勾爪,有弹射等等)规划路线(对于基础路线的破序)更快的完成关卡,当你觉得王牌是极限的时候往往会有想不到的角度获得更高一级的红牌。
优点:解谜游戏式的尤里卡时刻,不看攻略自己去发现路线的感觉真的很棒,在第十一章我拿到了自己的第一颗红牌,第一次从小夹角勾到怪物真的非常开心
大部分短关卡快节奏拿到王牌之后的正反馈
缺点:简体中文缺字,剧情白开水,听了下评论区描述主线挺抽象的。当然你可以跟我一样跳过剧情
部分长关卡(只占92关的10%左右)节奏把握不好,引导很差,需要花很多时间去摸索最基础的路线,说说11章最后一关,破序路线很多,但是真的找不到路啊,我都打完1min了我还不知道正常路线应该怎么走。。关卡较长背板重开挫败感较强
制作人制作了排行榜但是没有加以监管
总:8,5/10 我觉得还是挺值得一玩的,整体水平大概在那年tunic和神之天平之下




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