初玩的时候光顾着被贞子姐姐和保管箱男追的四处边打边逃命去了,现在有目的的对着攻略重新全成就之后,才发现这游戏的各种数值和机制也是相当的耐人寻味
举一些应该比较有代表性的例子:
塞叔很肾虚,跑几步就得大喘气停下来歇一阵子,但即使是完全不升级体力槽和体力恢复速度的前提下,都足够塞叔以比大部分小兵和Boss跑得快的速度坚持几秒,突出重围移动到更安全的地方
捕兽夹、绊线雷、感应炸弹、机关刺之类的玩意儿,不慎踩到轻则致残重则去世;你也可以蹲下来把它拆掉,然后将作为弩箭制作材料的零件收入囊中;也可以把敌人引过来对着陷阱手动来一枪,让变态姐控程度堪比某两位阿什福德兄妹的鲁维克自己的兵撞到自己的矛,讲究一个因地制宜
这游戏的大部分Haunted杂兵,如果在巡逻状态中发现了塞叔,会和生化4原版一样,先指着你骂街几句,然后才开始跌跌撞撞的创过来
就算这群杂兵一个二个都会半爆头反击(投)、 倒地反击、起身反击,基本都有很长的攻击前摇,空间够的情况下足够塞叔趁着他们起手前摇跑路了——同理,如果塞叔也想和敌人肢体硬碰硬,想玩点儿差合或者打康之类的高级操作,也得算好自己的攻击前摇时间,包括火柴处刑,免得攻击被打断了得不偿失
双头怪是个血量比一般杂兵要厚一些的更强一些的杂兵,如果是用枪械爆头也要两次才能死,但如果是把它放倒之后再踩一脚的话能直接送走——除了霰弹枪,满蓄力的普通鱼叉弩箭也有极大概率可以把怪放倒,然后是上去点火还是补一脚都是任君选择。我个人评价是如果没有这个机制,某种程度上这得算粪怪
本来是图个省事,不想摧残自己的手柄,在Steam控制器选项里把手柄的RS键替换成了A键连发,然后意外发现,不只是跑步跑久了跑断气,塞叔在某些自己受伤后恢复中的状态里,连按A键能大幅加快恢复速度(比如自己着火),好鸡贼的制作人,这都能做成隐藏QTE
著名整蛊巨魔关卡易燃易爆区域(D A N G E R F L A M M A B L E),你只要是带火的东西,通通都会炸,包括升满级后只是按住武器瞄准键进入瞄准架势的带火鱼叉弩