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发表于 2024-5-23 08:15:14 · 中国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 344822 于 2024-5-23 08:31 编辑



随机军团


最开始看到这个游戏,我第一眼就被这句吸引了。无人口上限,我要试试烤机了




然而,游戏实际体验比较差,只能说,创意满分,先天做不到,技术不足

先说不足

首先,游戏的教程只能说是有,流程都是问题,粗制滥造,反正玩过了教程,很多地方还是不会,或者说看不懂
UI界面也做的很差,各个区块界限不明,不明了。
操作上不符合一般的游戏常见习惯,例如正常商店,我们都点选看图案属性,点击购买按键购买,实际,是点击左键一下就购买,移动鼠标到位置悬停看属性,好不习惯。

在我看来Steam两小时退款无条件,买一款游戏,特别的独立游戏,玩个开局,体验不好就会退款,我按照我体验五十分钟玩了教程和随便开了两把,没有玩明白,很多基础性的东西都无法理解,玩的是输的莫名其妙,赢得随机,所以,买了的玩家不是很喜欢这种玩法的,玩一下后很大概率会选择退款的,因为真的很多东西完全不知道什么意思。

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说优点
人口确实是无上限,但是超人口倒扣是金钱,每回合增加的额外金钱是空置人口的一半,可以为负数。不是完全没有资源了,因为每一场战斗还能获得金钱,这里是额外金钱,就类比云顶的每回合剩余每有10点就额外增加一点金钱
目前人口(2x1+6x1+15x1=23)
最大人口(30+15=45)
每回合金钱(45-23)/2=11
下面是三种单位占用人口数量:普通的2人口,精英6人口,boss15人口

到后期也确实烤机,卡顿的不行,只能说创意满分,但是真玩起来,确实磨人,毕竟偶尔烤机一次是可以,可玩个游戏把把烤机是不说机器不好,人都不好了。






创意性把各种商店设置了使用回合, 可以随机获得,好几种不同的商店,带来不同作用,但是限制回合使用,包括合成,角色天赋升级,道具升级等等。








整体来看,

随机军团就是一个缝合怪,缝合了卡牌,自走棋,爬塔闯关等要素。
设定初期想法是好的,不限制角色,但是因为各种因素影响,包括现在电子技术无法支持真正的大战场作战,全面战争系列很好的诠释了这个问题,大战场无论如何会卡;
设定上,后期就变成堆怪烤机游戏了,因为真正的大战场要有排兵布阵的,简化来说就是要有单位碰撞体积,现在就是堆怪卡在一条线或者几条线上,前排肉后排输出治疗;
第三就是词条平衡性比较差,比如现在看起来肉盾不够肉,奶妈输出太低,没有对抗切后排刺客的有效办法,只能堆过去。
第四是目前天赋拉,道具拉,还比较少
第五就是,虽然玩法上是可以堆角色,但是道具拉,包括升级单张卡牌的天赋什么玩法什么的,还是在走精英线路,也就是是一张紫卡强化顶一百张白卡这种曲线来制作的,并没有太强调军团集团作战。
整体游戏体验反而是前期更加趣味性40层以前吧。




所以我开头就提到,创意很足,体验较差(新手教程很差,很多基础问题要去群里问问才能明白怎么玩,入门有点困难。大概要一个小时,才能玩明白各种数据,然后就能玩到爽快点,但是玩到大约40以后又有点无聊了


我给出评价是,喜欢卡牌,自走棋,爬塔闯关等要素等要素的玩家耐心一点前期把各种基础弄清楚,是一款相当值得体验游戏,


如果和我一样只是冲着无限角色玩法的话,可能会有点失望,和想象的确实不一样


对于这个价位的游戏,我觉得目前这个水平已经超值了,加上开发者还是在高强度更新中。


另外提一句,应该是基于像素开发的游戏,视觉效果比较差,如果对视觉效果有需求的,应该不会喜欢。


目前的版本:1.0.1.1













[quote]本评测的游戏由[url=https://store.steampowered.com/curator/9730205-Keylol-Player-Club/]其乐Keylol鉴...




Random Legion

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