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发表于 半小时前 · 上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
30小时,除7个多人成就外全成就通关。这游戏是个合集,收录了初代《狙击精英:僵尸部队》和续作《僵尸部队2》的高清重制版,外加一个全新的第三章,另外还带了个部落模式和一批可操作角色,连《求生之路》的八个角色都能拿来用,让你看着佐伊扛着二战步枪打僵尸。
剧情说实话就是个设定,别指望它给你讲故事。架空历史的二战,元首走投无路,拉起一支僵尸部队,柏林沦陷,苏联、英国、美国几路人马只能先放下矛盾,一起收拾这个烂摊子。三章一条线打下来,从柏林到复活大教堂,再往前推,最后收尾。章节之间靠过场动画和一张文字简报交代任务,人物是清完场就不见了,名字记不住,也没人追问为什么元首能指挥僵尸、为什么这些僵尸还会开枪还击。剧本就一个作用,让你有理由端起狙击枪,去打一群跟人一样会还手的死人。

第一章我还是挺喜欢,焚化炉、集体墓穴,还有阴森森的东欧教堂,氛围是真的到位。可三章连着玩下来你会发现,剧情更像是给游戏穿了件外套,真正撑住二十来个小时的,是枪械手感和一波接一波扑上来的僵尸。手感确实好。子弹时间加 X 光穿透,一枪串三个胸腔,看着骨头飞出去,这种爽快感是 Sniper Elite 亲传的,这一点得认。

但违和感也是真的,狙击枪的设计逻辑是潜行暗杀,一枪一个,保持距离,打一枪换个地方。僵尸那边的逻辑却是战斗爽,几十只一起冲脸,逼着你开副武器乱扫、贴脸喷子、抓着地雷往前扔。两套逻辑根本对不上。你一旦被发现过一次,手里那把莫辛纳甘就基本成了摆设,后面全看副武器和爆炸物。说是狙击游戏,玩到后期最忙的反而是榴弹和霰弹枪。

地图复用更是明摆着的。第一章第 2 关复活大教堂,前半段直接照搬《狙击精英 V2》第一章的舍恩贝格车队,后半段又是第五章的圣奥利巴图斯教堂。第一章第 3 关死亡迷宫,就是 V2 第二章的米特尔维克工厂,后面还有大量零件是从老地图上拆下来刷了层僵尸皮。关卡里还塞了《求生之路》那种安全屋机制,玩过的人一眼就能认出来。

所以它本质上更接近四个人开黑、快节奏打僵尸那一类,跟以潜行为主的狙击精英关系不大,只是借用了 X 光特效和那把枪。你抱着“狙击精英新作”的期待进来,八成会失望;反过来,就想要个能和朋友连麦杀僵尸的周末游戏,那它真的很够用。打折再买,别原价。

https://store.steampowered.com/app/301640/Zombie_Army_Trilogy/



Zombie Army Trilogy

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