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13小时全成就通关,《德波尼亚》开发商 Daedalic Entertainment 做的点击式冒险解谜游戏,画面采用精美的手绘风格,森林、村庄和奇幻世界都充满童话气息,配乐也相当出色,既有轻松愉快的旋律,也有神秘阴暗的曲调,整体氛围营造得很好。解谜主要依靠收集物品、组合道具和与角色对话,部分谜题需要反复探索,偶尔会出现逻辑不够直观的情况。 剧情讲述了12岁的男孩杰瑞梦想成为魔术师,在暑假即将结束时遇见神秘的白兔侯爵,并被带到充满会说话动物的魔法世界。在那里学习四种魔法,结识老鼠伍德森林的居民,同时发现邪恶魔法师扎罗夫正在威胁这个世界。随着冒险深入,原本轻松的童话逐渐转向黑暗,杰瑞也必须面对超出年龄的考验。
不过剧情是我觉得比较平庸的部分。主线基本围绕学习魔法、帮助居民、阻止侯爵昔日学徒扎罗夫搞破坏展开,虽然结尾试图营造更深刻的情感冲击,但整个过程缺少足够强烈的代入感。与《德波尼亚》相比,本作场景变化和角色互动都显得单薄,幽默也没有那种无厘头的疯癫劲儿。它更像一篇温和的童话,适合喜欢奇幻故事的玩家,却很难让我留下特别深刻的印象。 结尾还埋下了续作伏笔,明示杰瑞的冒险并未结束。然而13年过去,游戏续作依旧没有出现。原作编剧 Matthias Kempke 后来转而通过小说和有声故事继续扩展世界观,但这终究不能代替真正的游戏续作。
总体而言,本作的美术和音乐足够优秀,解谜也保留了经典点击式冒险的乐趣,但剧情吸引力和幽默感不如《德波尼亚》。如果喜欢童话风格和手绘冒险游戏,仍然值得体验;如果期待更丰富的场景、更鲜明的角色和更荒诞的喜剧效果,可能会有些失望。如今点击式冒险游戏的市场热度不如从前,Daedalic 也越来越侧重发行业务,这类作品想再获得续作机会,确实不容易。 https://store.steampowered.com/app/230820/The_Night_of_the_Rabbit/
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