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发表于 半小时前 · 北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
提到《Muv-Luv》,老玩家脑海中浮现的恐怕不只是机甲与少女,还有那些足以让人心情沉重的残酷剧情。尤其是《Muv-Luv Alternative》,更是凭借黑深残的故事走向,让无数玩家留下了难以磨灭的印象。

可当《Muv-Luv 少女庭园》登场,画风却突然变得明亮起来。可爱的少女、轻松的校园氛围,再加上萌系十足的角色设计,怎么看都像是一款主打小姐姐的废萌养成 RPG。

说好的残酷科幻呢?怎么转眼就变成了少女与机甲的青春物语?系列优秀的世界观与科幻设计是否就这样没了?

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来自迷宫的你


《少女庭园》的故事围绕一名失去记忆的指挥官,也就是玩家所扮演的主角展开。

在探索过程中,主角遇到了正在迷宫中搜寻稀有矿物“龙宫矿”的MG驾驶员小队Sirius Sugar。面对队伍的困境,主角凭借出色的指挥能力帮助少女们化解危机,随后也因此与扎尔图姆学院产生联系,逐渐成为带领她们成长的指挥官。



因此,虽然本作并未延续《Muv-Luv》系列中一贯的残酷而深刻的剧本,但由系列原监督、âge创始成员田代隼人亲自操刀的世界观,搭配上制作过《高达:水星的魔女》《GQuuuuuuX》的稻田航所负责的机设,让本作的的科幻气质没有丝毫减少,学园少女与机甲的组合,足以让一众胶佬和Muv系列的老粉丝们满意。



另一方面,比起单纯依靠设定吸引玩家,游戏更希望通过小队成员之间的相处建立情感联系。Sirius Sugar的五名少女各有鲜明个性,有身为队长却背负压力的鸣泷七彩,有擅长料理、性格亲切的桃园梅露,也有对迷宫充满研究兴趣的月濑千弦。每一位少女都有属于自己的故事,与她们相识相伴的过程,也是游戏核心乐趣的一部分。

游戏剧情推进采用章节式结构,冒险与角色对话交替出现。这样的安排让玩家在了解世界观的同时,也能逐步熟悉每名成员。部分剧情还设置了角色选择分支,使玩家能够将注意力放在自己感兴趣的人物身上。

挂机也能玩出点新花样


与市面上常见的强调即时操作、或是战旗类型讲究策略的机甲游戏不同,《Muv-Luv 少女庭园》采用的是全自动战斗,也就是所谓的挂机。进入战斗前,玩家需要安排队伍成员与站位,再由角色自动展开攻防。

队伍最多可以配置五名成员,角色具有不同的前后排适性,并拥有主动与被动技能。部分技能能够为队友恢复生命值或影响特定位置的敌我单位,因此,阵容并非单纯堆叠高稀有度角色就能解决所有问题,面对推进不顺的战斗,调整队员站位或更换组合,也可能比一味提升数值更有效。



挂机意味着更低的上手门槛,也让游戏更适合碎片化游玩。对于喜欢收集角色、研究队伍配置,却不希望每场战斗都高度紧张的玩家来说,自动战斗可以减少重复操作,把更多注意力留给角色培养与阵容规划。游戏的吸引力也更多的来源于角色养成与策略方面的博弈,针对不同敌人调整阵容,以智商碾压获得胜利,再加上挂机游戏的收菜爽感,足以让绝大多数玩家沉迷其中。

除了主线战斗,迷宫探索也是相当有意思的玩法。玩家需要逐步深入地下空间,并通过不同路线推进探索。路线选择可能对应战斗、事件或其他收益,既关系到能够获取多少稀有矿物,也意味着要权衡风险。选择奖励丰富的事件不一定毫无代价,而持续战斗虽然能够获得强化机会,也可能消耗队伍状态。

正所谓搏一搏单车变摩托,这种“风浪越大鱼越贵”的战斗思路,时刻刺激的玩家们的欲望,让你不得不再三权衡。不仅要考虑队伍能否取胜,还要判断接下来应该冒险,还是稳妥推进。随机路线带来的变化能够增加重复探索的新鲜感,让每一次冒险都有“船新”的体验。

结尾


如果你喜欢小姐姐角色、科幻冒险,或正在寻找一款不必时刻紧盯操作的 RPG,各位不妨前往Steam下载 Demo,亲自感受它的故事与战斗节奏。迷宫深处的秘密尚未揭晓,指挥官们不妨先迈出第一步,看看这些少女与机甲能否和你产生“羁绊”。


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