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发表于 半小时前 · 北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1706296 于 2026-10-11 00:04 编辑




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有些游戏让你当英雄,有些游戏让你当神仙,而在本作中你只能当一个普通人,一个会饿、会冷、会摔断腿、会被狗追着跑的普通人。这游戏的前作卖了200多万份,七年过去,续作终于来了!



游戏采用实时自动存档机制,生命值归零并不只是读档重来。被击倒后,你可能被路过的旅人救回城镇,也可能醒来时身负重伤、物资尽失,或者陷入更加糟糕的处境。你的每一次失败都在改写你的故事。你丢掉的装备不会因为读档而回来,但你可能会因此获得一条原本不会遇到的支线、一个原本不会认识的NPC、一段原本不会发生的遭遇。失败不再是惩罚,而是不同内容的入口。



如果你觉得这还不够刺激,游戏还有一个硬核模式。在这个模式下,每次战败都有20%的几率彻底终结冒险,永久删除当前存档。并且本作支持在线合作和本地分屏合作,但不提供系统匹配路人的功能。



游戏的魔法系统延续了初代的感觉。施法需要特定姿态、素材与组合。你在战斗中想放一个火球,得先摆好姿势、消耗对应的材料、完成元素组合。这套系统和游戏的生存机制是强关联的。你带的每一份素材都占背包空间,你准备的每一个法术都要消耗资源。你不能什么都会一点,你必须选择自己要成为什么样的人。每一种装备组合都会改变你的战斗方法和节奏。



游戏定档将于2027年2月8日上线,对游戏感兴趣的玩家,可以在商店中了解更多信息
Outward 2

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