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原文地址:SULFUR 1.0 将于 10 月 28 日正式推出!
SULFUR 1.0 将于 10 月 28 日正式推出!
并同步登陆 Nintendo Switch、PlayStation 和 Xbox!

什么是 SULFUR 1.0?
SULFUR 1.0 标志着抢先体验阶段的结束,以及游戏的正式完整发布。
SULFUR 目前已经拥有海量内容,包括 60 多种枪械、数百种战利品、多片区域、Boss、敌人、任务、烹饪、武器改装,以及更多内容。
而在 10 月 28 日,我们还将推出以下内容:




值得期待的内容:
完整的附魔系统,包括完整的组合魔法矩阵,以及 5 个全新附魔:
雪人脑袋卷轴
水弹卷轴
泥球卷轴
魔种卷轴
特斯拉寒流卷轴
敌人击退效果,包括与近战武器、油和魔法之间的互动
完整的游戏进程,从头到尾完整体验 SULFUR
更多平衡调整、打磨与性能优化,以及各种便捷性更新
随着 SULFUR 于 10 月 28 日结束抢先体验,基础售价将从 24.99 美元上调至 29.99 美元,各地区价格也会按比例进行调整。
10 月 28 日,SULFUR 将在 PC 上结束抢先体验,并同步登陆 Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X|S。
经历了漫长的开发过程后,我们终于完成了游戏的优化与收尾工作,使其能够登陆本世代和上世代主机。我们对此感到非常自豪,也希望大家能把 SULFUR 推荐给所有喜欢在主机上玩游戏的朋友!



那么 1.0 之后呢?
我们知道很多玩家都期待多人模式。
多人模式不会包含在 10 月 28 日推出的 SULFUR 1.0 中,也不会有任何突然上线的多人模式惊喜。
不过,多人模式确实是我们计划在未来的发布后更新中开发的内容。
而且 1.0 并不是 SULFUR 的终点。我们计划继续通过免费更新支持游戏,包括更多枪械、新内容、各种改进以及其他有趣的惊喜。
我们也很希望未来能够探索 DLC,尤其是如果 SULFUR 在 2027 年以及更久之后依然拥有活跃的社区。目前还没有任何可以公布或承诺的内容,但我们还有很多东西想要做。
现在,我们的首要目标是把 1.0 顺利带到 PC 和全部六个主机平台。完成这件事之后,我们就可以开始期待下一步了。



最后再说一件事
抢先体验让我们有机会进行各种尝试、重新调整平衡、修改内容,并逐渐明确我们心目中的 SULFUR 应该是什么样子。
我们一直在阅读大家的评论、评测、Discord 讨论、Bug 报告以及其他所有反馈。有些人希望游戏更难,有些人希望更简单;有人希望更快,有人希望更慢。有时候,大家甚至会同时提出完全相反的需求。
我们的目标从来都不是实现每一条单独的建议。我们一直希望 SULFUR 成为一款系统层面有趣、富有挑战性且好玩的游戏,让不同的武器、装备、食物、附魔、构筑以及其他系统为玩家提供有意义的选择,并留下大量尝试和探索的空间。
1.0 中的许多工作都体现了这一点。我们继续调整武器和装备的平衡,重新设计物品,让它们拥有更加鲜明的定位,改善游戏进程,打磨操作和 UI,优化每一片区域,还修复了数量多到老实说有点离谱的 Bug。
1.0 并不意味着我们不会再听取意见、调整平衡或继续改进 SULFUR。恰恰相反。它意味着我们终于完成了一个让我们有信心称之为 SULFUR 1.0 的基础游戏版本。
今后,我们也会更加谨慎地处理大型平衡调整,避免破坏或让大家已经搭配好的构筑失效。
一如既往,欢迎继续在 OurDiscord.com 分享你们的想法。
下面就是 1.0 的完整更新日志。



1.0.0 完整更新说明
-2026 年 10 月 28 日推出-
SULFUR

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