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发表于 半小时前 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
*转自:官网


开发者说明:上一个大型版本发布后,我们一直在收集并仔细审阅大家的反馈。我们原本打算尝试一些新改动,尤其是针对工人的调整。为此,我们给版本留出了时间,等待战术体系发展成熟,以确保后续参考的反馈足够准确。基于这些反馈,我们已将《星际争霸II》的大部分平衡性改动从5.0.16回退至5.0.15。

经济改动


  • 初始工人数量从8名增加至12名。
  • 标准大型矿脉的资源储量从1600增加至1800。
  • 标准小型矿脉的资源储量从1100降低至900。
  • 标准瓦斯气泉的资源储量从2000增加至2250。
  • 单基地标准瓦斯总储量从4000增加至4500。

人类


指挥中心
  • 消耗从300增加至400。
  • 提供的补给从13增加至15。
  • 行星要塞消耗从250/150降低至150/150.

寡妇雷
  • 攻击发射延迟从0.85秒增加至1.07秒。
收割者
  • 建造时间从34秒缩短至32秒。

幽灵
  • 生命值从100增加至125。
  • 攻击伤害从15点调整为10点(对轻甲单位额外+10)。
  • 攻击射程从7降低至6。
  • 移动速度从3.85增加至3.94。
  • 稳定瞄准:
    • 伤害从170点降低至130点(对灵能单位额外+40)。
    • 能量消耗从75降低至50。
    • 施放过程中受到伤害即中断技能。
           

星灵


星灵枢纽
  • 提供的补给从13增加至15。

折跃门/传送门
  • 研究折跃门不再加快传送门的单位生产速度。
  • 折跃耗时现在受“慢速能量场”影响。
  • 统一折跃耗时从4秒调整为:慢速区域11秒,快速区域3.6秒。
  • 折跃门冷却时长调整:
    • 狂热者:从22秒降低至20秒
    • 使徒:从22秒降低至20秒
    • 追猎者:从22秒增加至23秒
    • 机械哨兵:从22秒增加至23秒
    • 高阶圣堂武士:从35秒降低至32秒
    • 黑暗圣堂武士:从35秒降低至32秒
           
  • “变形为折跃门”技能消耗从25/(25)降低至0/(0)。

护盾充能器
  • 放置在星灵枢纽附近时,初始能量为100;否则为50。

机械哨兵
  • 现在力场只需受到1次胆汁攻击即会被摧毁,而非2次。

巨像
  • 巨像伤害从12点(对轻甲单位额外+3)降低至10点(对轻甲单位额外+5)。

母舰
  • 护盾从200增加至350。
  • 生命值从400降低至350。

使徒
  • 使徒每次攻击升级的伤害调整值从+2(对轻甲单位额外+2)降低至+1(对轻甲单位额外+1)。
  • 训练时间从33秒缩短至30秒。

高阶圣堂武士
  • 灵能风暴伤害从100增加至110。

干扰者
  • 不再拥有幻影武器。

异虫


孵化场、虫穴和主巢
  • 提供的补给从4增加至6。
  • 消耗从300降低至275。

菌毯
  • 散布/消退延迟从0.55秒缩短至0.45秒。

幼虫
  • 周期性孵化间隔从9.9秒延长至10.7秒。

孢子爬虫
  • 对生物单位的伤害从20点(对生物额外+15)降低至20点(对生物额外+10)。

甲壳升级
  • 1级升级消耗从100/100提升至150/150。
  • 2级升级消耗从150/150提升至200/200。
  • 3级升级消耗从200/200提升至250/250。

感染者
  • 微生物环绕云的作用范围从12降低至9。
  • 现在必须在感染深渊中研究微生物环绕云。
  • 不再拥有武器。

飞蛇
  • 不可再对攻城坦克使用绑架技能。

王虫
  • 未升级充气甲壳时的基础移动速度从0.85提升至0.9。

异龙
  • 异龙的共鸣之刃不再遵循攻击优先级。
  • 武器弹射弧度加成从180度降低至45度。

错误修复


  • 执政官融合完成音效音量略微降低。
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