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发表于 半小时前 · 河南 | 显示全部楼层 |阅读模式


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重点总结

  • DLSS 4.5 Super Resolution 上线:通过克隆模式,在不修改游戏、不注入 DLL 的情况下,为任意游戏添加超分,兼容 NVIDIA / AMD / Intel GPU,老游戏也能用。
  • DLSS5-NR 支持优化:新增机器学习后端,按硬件自动选择加速;之前装过 NR 包的用户需从 GitHub 重装更新包。
  • 帧生成改进:BGFG 帧节奏更稳、界面元素更稳定、运行开销更低。
  • 应用与覆盖层重做:界面更简洁、配置更少、占用更小;游戏内覆盖层可切换预设、调效果、看性能。
  • Linux / Steam Deck:改进游戏检测与预设切换,Decky 插件可通过快速访问菜单控制效果。
  • 兼容性:BGProxy 内部大幅改进,可在 UI 中安装管理;Win10 2004(19041)起仍支持。


https://store.steampowered.com/n ... /705533459844563875
v2.0.0

现在,你可以通过 Borderless Gaming 的克隆模式,在任意游戏中使用 DLSS 4.5 Super Resolution,无需修改游戏或注入 DLL。支持兼容的 NVIDIA、AMD 和 Intel GPU。

2.0.0 版本还带来了重新设计的应用和游戏内覆盖层、改进的帧生成,以及 BGFX 的新机器学习后端,改善了对 DLSS5-NR 和其他未来 ML 驱动效果的支持。

多年前,我想玩 Metal Gear Rising: Revengeance,同时还能使用桌面的其余部分。它没有无边框全屏选项,所以我写了 Borderless Gaming。

应用从那里开始成长。移除边框带来了对窗口尺寸、位置以及游戏在桌面上行为的更多控制。但支持更多游戏也暴露了这种方法的局限。游戏可以撤销调整大小。较老的游戏可能根本不提供窗口模式。仅仅通过改变它周围的窗口,你能做到的有限。

克隆让我们能够控制画面本身。Borderless Gaming 捕获游戏并在自己的窗口中显示一个实时副本。BGFX,这个副本背后的引擎,可以在图像到达你的显示器之前对其进行处理。这正是让我们能够添加超分辨率、帧生成和神经渲染,而无需等待每款游戏支持它们的原因。

我投入了这么多时间,是因为它扩展了 Borderless Gaming 对你已拥有游戏能做的事情。在 2.0.0 中,我还围绕你们许多人使用它的原因简化了应用:选择你的游戏,让它变成无边框。

DLSS 4.5 Super Resolution

DLSS 4.5 Super Resolution 已包含在此版本中。将它添加到你的 BGFX 预设,选择你的输出尺寸,然后将游戏图像超分到匹配。720p 源可以变成 1080p、1440p 或 4K 输出。

游戏不需要内置 DLSS 支持。BGFX 在游戏外部完成工作,仅使用捕获的图像。这使得它可用于开发者从未添加超分辨率的游戏,包括不太可能再获得更新的较老游戏。

你可以单独使用 SR,或将它与其他效果组合。将它放在 DLSS5-NR 之后,以超分神经渲染的图像,或与 BGFG 搭配用于帧生成。



SR 需要受支持的 GPU 和图形驱动。性能取决于你的硬件和输出分辨率。

更好的 DLSS5-NR 支持,为你的 GPU 优化

DLSS5-NR 支持在上一个版本中到来。本次更新改善了它通过 BGFX 新机器学习后端运行的方式。

BGFX 现在会在安装期间为你的硬件准备机器学习效果,并自动选择兼容的加速。更新后的 NR 包利用这一点,为受支持的 NVIDIA、AMD 和 Intel GPU 优化处理。你选择外观;应用处理硬件设置。

如果你之前安装过 DLSS5-NR,请在更新 Borderless Gaming 后从 GitHub 重新安装更新后的包。在效果编辑器中,选择 Install from GitHub 并使用 DLSS5-NR 仓库。仅更新 Borderless Gaming 不会替换旧的效果包。

为了在较老显卡上获得最佳体验,你很可能需要限制游戏的帧率。你可以使用新的性能覆盖层来了解该效果的处理速度。

重新设计的应用,配置更少

新的 Windows 界面让游戏选择、显示控制和预设更容易触及。我移除了冗余的变通选项,并减少了日常使用所需的设置。

该应用的占用也更小,界面响应更快。如果你是为了无边框全屏而来,主要控制项会直接带你到那里。当你想要对结果有更多控制时,可以探索克隆和效果。



更流畅的帧生成

BGFG 创建中间帧,让运动看起来更流畅。在 2.0.0 中,帧节奏和与其他效果的协调得到了改善,包括在你将帧生成与超分辨率组合时。

你还会发现它现在能保持界面元素稳定,并且运行成本更低。BGFX 在处理效果并在预设中一起运行时,也更高效地利用 GPU 时间。

为你的游戏准备的新覆盖层

切换预设、调整效果,并在游玩时查看结果。新的覆盖层将这些控制带入游戏中,还有你可以固定在屏幕上的性能信息。

它还会显示效果何时正在准备,以及预设何时就绪,这样你就能知道更改是否仍在进行中。



Linux 和 Steam Deck

Linux 支持在游戏检测、会话连接以及游戏运行时切换预设方面得到了改进。

在 Steam Deck 上,更新后的 Decky 插件通过 Steam 的快速访问菜单为你提供效果控制。游戏和生成帧率位于顶部,布局针对 Deck 尺寸设计,导航则为其控制方式设计。

你可以从那里调整效果并跟踪预设加载进度。你可以从这里获取:https://github.com/andrewmd5/decky-bgfx

兼容性

BGProxy 帮助修复那些抗拒窗口更改或缺乏现代特性的游戏。此版本对其内部进行了大量改进,你现在可以从 UI 快速安装和管理兼容层。专业提示——如果游戏即使使用兼容层仍然表现不正常,尝试启用应用配置文件。有时应用两次就能奏效。

Windows 10 从版本 2004(内部版本 19041)起仍受支持。个别效果有额外的 GPU 要求。

如果你遇到问题

请在 Steam 讨论区或 Discord 中报告错误。包括游戏、你的 GPU、你的操作系统以及发生了什么。日志或简短录像有助于我追踪问题。

感谢所有帮助测试此版本的人。如果你分享你的设置的截图或片段,请包括预设和 GPU,这样其他人也可以尝试。
Borderless Gaming

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